อุปกรณ์ทางทหารใน GTA 5 ออนไลน์ อุปกรณ์ทางทหารที่ดีที่สุด บังโคลน เบรก และฉุดลาก
ในบทความนี้เราจะพูดถึงคุณสมบัติบางอย่างของลักษณะทางเทคนิคของยานพาหนะใน แกรนด์เธฟต์ออโต Vและ GTA Online. ข้อมูลนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับนักแข่งในโหมดออนไลน์และสำหรับผู้ที่ต้องการเลือกรถที่เร็วที่สุดในเกม
กฎข้อที่ 1: อย่าเชื่อตารางและกราฟ!
gta vซึ่งแตกต่างจากเกมก่อนหน้าในซีรีส์ ให้ข้อมูลมากมายเกี่ยวกับยานพาหนะ คำอธิบายแบบจำลองเกี่ยวกับ Legendary Motorsport, Southern San Andreas Super Autos และ Benny's Original Motor Works ให้ข้อเท็จจริงทุกประเภท ร้านปรับแต่งรถ และโรงรถของฮีโร่ GTA Onlineคุณสามารถพิจารณากราฟความเร็วสูงสุด อัตราเร่ง การเบรก และการยึดเกาะถนน พารามิเตอร์เดียวกันนี้แสดงอยู่ในสารานุกรมการขนส่งบนเว็บไซต์ Social Club และหน้าที่มีภาพรวมของอาชีพของผู้เล่นจะแสดง "ความเร็วสูงสุด" ที่น่าอิจฉาที่ตัวละครของคุณมาถึง ปัญหาหนึ่ง: ทั้งหมดนี้เป็นนิยายที่ไม่เกี่ยวข้องกับความเป็นจริง
ในการสร้างมาตราส่วนกราฟิกที่มีคุณสมบัติ (โดยวิธีการเหล่านี้ยังอยู่ในส่วนของเราเกี่ยวกับการขนส่ง) ข้อมูลจากไฟล์ handle.meta จะถูกใช้ ใครเคยดัดแปลงน่าจะคุ้นเคย GTA: ข้อมูลทั้งหมดถูกรวบรวมไว้ที่นี่ โดยเกมจะคำนวณรูปแบบพฤติกรรมของพาหนะคันใดคันหนึ่ง มาดู Massacro เวอร์ชั่นรถแข่งกัน เช่น
ข้อมูลรถแข่ง Massacro จาก handle.meta
Massacro2 440010 20002 20 เฉลี่ย
มีตัวอักษรและตัวเลขมากมายที่นี่ เรามาหยุดเพียงบรรทัดเดียวในตอนนี้:
ค่า fInitialDriveMaxFlatVel="156.199997"
เป็นค่านี้ (สามารถปัดเศษได้สูงถึง 156 กม. / ชม.) ที่เราระบุเป็นความเร็วสูงสุดสำหรับการแข่ง Massacro นอกจากนี้ยังใช้โดยแผนภูมิทั้งหมดในเกมและ Social Club: จำนวนนี้หารด้วยค่าสัมประสิทธิ์ทั่วไปที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ซึ่งช่วยให้คุณได้รับค่าตั้งแต่ 0 ถึง 10 (ในกรณีนี้ - 8.38) และแสดงเป็นภาพ สถิติ.
พารามิเตอร์อื่น ๆ อีกสามตัวคำนวณตามหลักการเดียวกัน: ค่าที่สอดคล้องกันจากไฟล์การจัดการจะถูกนำมาเป็นพื้นฐานและหารด้วยสัมประสิทธิ์แบบมีเงื่อนไข (สำหรับข้อมูลแต่ละประเภท - ค่าของมันเอง)
นอกเหนือจากการบิดเบือนข้อเท็จจริง วิธีนี้มีข้อเสียเปรียบอีกประการหนึ่ง: บ่อยครั้งหลังจากการปรับจูน แถบบางเส้นจะหลุดจากมาตราส่วน แน่นอนว่าคุณมีรถสองสามคันในคอลเล็กชั่นของคุณ ในบางกรณี ไม่จำเป็นต้องซื้อการอัปเกรดที่มีอยู่ทั้งหมดด้วยซ้ำ แต่นี่ไม่ได้หมายความว่ารถจะไม่ทำงานเร็วขึ้นกว่าเดิม: แถบบนกราฟ อีกครั้ง มีส่วนเกี่ยวข้องกับความเป็นจริงเพียงเล็กน้อย
และทั้งหมดเป็นเพราะ เอ็นจิ้นเกมใช้ในการคำนวณปริมาณจริง (เช่น ความเร็วสูงสุดหรืออัตราเร่ง) ไม่เหมือนกับการแสดงกราฟิกแบบง่าย ไม่ใช่แค่ตัวเลขเดียวจากไฟล์จัดการ แต่ การรวมกันของหลาย ๆ.
นี่เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของ "คำโกหก" - บนหน้าจอการเลือกรถก่อนเข้า GTA Online: มาเปรียบเทียบ Massacro กับ Jester เวอร์ชันรถแข่งกัน หากคุณเชื่อว่ากราฟิกที่วาดโดยเกม เราสามารถสรุปได้ว่า "ความเร็วสูงสุด" ของ Jester นั้นสูงกว่าเล็กน้อย แต่ Massacro เร่งความเร็วได้เร็วกว่า
จะเกิดอะไรขึ้นในตอนท้ายดูวิดีโอด้านล่าง:
ในวิดีโอ แก๊สสำหรับรถยนต์ทั้งสองคันจะถูกจับยึดจนสุดก่อนสตาร์ท เพื่อขจัดเวลาตอบสนอง นอกจากนี้เรายังทดสอบตัวแปรเมื่อรถทั้งสองคันจับ "เทอร์โบสตาร์ท" (สำหรับสิ่งนี้คุณต้องกดแก๊สในขณะที่ Go ปรากฏบนหน้าจอ) - Massacro มาถึงเร็วกว่าหนึ่งวินาทีครึ่งและ Jester ปรับปรุงเวลาทีละรายการ ที่สอง. ผลลัพธ์จึงไม่เปลี่ยนแปลง ไม่มีการจูนรถ
กลับกลายเป็นตรงกันข้าม! Jester ออกตัวเร็วขึ้น (ด้วยการปรับจูน และโดยเฉพาะอย่างยิ่งบนพื้นผิวเปียก สิ่งนี้จะสังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น - ระบบขับเคลื่อนสี่ล้อช่วยได้) แต่เมื่ออยู่ในเกียร์สี่แล้ว Massacro ก็เท่ากับคู่ต่อสู้แล้วไปข้างหน้า - ความเร็วสูงสุดของเธอสูงกว่า
หมายเหตุ
1. สำหรับความเร็ว ปัจจัยคือ 18.63754 หากคุณสนใจ
ความเร็วสูงสุด
ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว พารามิเตอร์หลายตัวมีหน้าที่รับผิดชอบต่อคุณลักษณะหลักสี่ประการของรถแต่ละอย่าง จากการทดลองพบว่าสามบรรทัดส่งผลต่อความเร็วสูงสุด: fInitialDragCoeff, fInitialDriveForce และ fInitialDriveMaxFlatVel
ค่าแรกคือการลาก ยิ่งตัวเลขยิ่งต่ำ รถยิ่ง "ตัด" อากาศได้ดีขึ้น และได้รับความเร็วสูงสุดมากขึ้น เราไม่รู้ว่านักพัฒนาใช้สูตรอะไรในการคำนวณ แต่อย่างที่หลายคนจำได้จากบทเรียนฟิสิกส์ ปริมาณการลากเป็นสัดส่วนกับความเร็วยกกำลังสอง และพลังที่จะเอาชนะมันคือความเร็วลูกบาศก์ นั่นคือเหตุผลที่รถยนต์ไม่สามารถเร่งความเร็วได้อย่างไม่มีกำหนด: แต่ละ km / h ที่ตามมาต้องการพลังงานมากขึ้นเรื่อย ๆ นี่เป็นพารามิเตอร์ที่สำคัญมาก - อากาศพลศาสตร์ไม่สามารถละเลยได้!
ค่าที่สอง - fInitialDriveForce - โดยพื้นฐานแล้วคือปัจจัยด้านกำลังของมอเตอร์ ยิ่งสูงเท่าไหร่ก็ยิ่งมี "ม้า" ในเครื่องยนต์ของรถมากขึ้นเท่านั้น
ค่าที่สาม fInitialDriveMaxFlatVel คือความเร็วสูงสุดตามทฤษฎีของรถในหน่วยกม./ชม. ความต้องการพารามิเตอร์นี้ไม่ชัดเจนทั้งหมด แต่มีผลกระทบต่อความเร็วสูงสุด: หากรถสองคันมีแรงต้านและแรงต้านเท่ากัน รถที่มีความเร็วตามทฤษฎีจะสูงกว่าจะเร็วกว่า ดังที่คุณทราบแล้ว พารามิเตอร์นี้เองที่เกมกำหนดให้เป็น "ความเร็วสูงสุด" ที่แท้จริง ซึ่งแน่นอนว่าผิด
พิจารณาค่าของพารามิเตอร์ความเร็วสามแบบสำหรับตัวแปรการแข่งรถ Massacro และ Jester:
รถแข่งแมสซาโคร
ตัวตลกรถแข่ง
นี่แสดงให้เห็นว่าความเร็วสูงสุดตามทฤษฎีของ Jester นั้นสูงกว่า แต่เครื่องยนต์ของ Massacro นั้นทรงพลังกว่ามาก (อย่างไรก็ตาม ในบรรดารถแข่งทั้งหมด มีเพียง T20 เท่านั้นที่มีเครื่องยนต์ที่ดีกว่า และถึงแม้ค่าสัมประสิทธิ์ของมันก็มากกว่าหนึ่ง ที่พัน ค่าเฉลี่ยสำหรับชั้นเรียนคือ 0, 3) ถ้าไม่ใช่เพราะค่าลากที่ประเมินไว้สูงเกินไปใน Massacro เธอคงไม่มีราคา
การปรับแต่งชิ้นส่วนที่เพิ่มกำลังเครื่องยนต์เพียงแค่เพิ่มพารามิเตอร์ fInitialDriveForce แม้ว่าเกมจะแสดงอัตราเร่งที่เพิ่มขึ้นในชาร์ตเท่านั้น แต่เราต้องการที่จะแสดงให้เห็นว่ารถที่อัพเกรดอย่างเต็มที่ยังเพิ่มความเร็วสูงสุดด้วย ในการทำเช่นนี้ แทร็กถูกสร้างขึ้นในตัวแก้ไขบนหนึ่งในทางตรงไม่กี่แห่ง - ทางด่วน Senora Freeway ทางตะวันออกของ Grapeseed
การเร่งความเร็วเริ่มต้นที่ด้านหน้าอุโมงค์ Braddock และรถแต่ละคันจะเดินทางไปยังจุดควบคุมที่ต้องการในเกียร์สุดท้ายด้วยความเร็วสูงสุด (เราจะพูดถึงวิธีที่เราวัดความเร็วจริงของรถด้านล่าง) วิดีโอทั้งสองจะซิงโครไนซ์ในขณะที่ผ่านจุดตรวจ ซึ่งช่วยให้คุณเห็นความแตกต่างที่เส้นชัย
หลังจากทดสอบรถยนต์หลายสิบคันจากคลาสต่างๆ เราก็ได้ข้อสรุปว่าการปรับแต่งเพิ่มความเร็วสูงสุด 5-8% รถยนต์ที่มีกำลังเครื่องยนต์สูงและรุ่นต่างๆ จากโรงงานจะเพิ่มประสิทธิภาพได้ดี แต่จะไม่กลายเป็นจรวด เห็นได้ชัดว่ากฎแห่งผลตอบแทนที่ลดลงจะมีผลบังคับใช้ หากเราแปลเป็นกฎของเกม เราสามารถสรุปได้ว่ากำลังของเครื่องยนต์หลังจากค่าหนึ่งมีค่าน้อยกว่าปัจจัยอื่นๆ (เช่น การลาก) ที่ส่งผลต่อผลลัพธ์โดยรวมแล้ว
ผู้โดยสารและความเร็วสูงสุด
เป็นเรื่องแปลกที่น้ำหนักของตัวรถเองไม่ส่งผลต่อการเร่งความเร็วและ "ความเร็วสูงสุด" แต่อย่างใด แต่ถ้าคุณเพิ่มผู้โดยสารเข้ามา ตัวบ่งชี้ทั้งสองนี้จะลดลง ยิ่งไปกว่านั้น การพึ่งพาอาศัยกันที่นี่เป็นเส้นตรงมาก: ผู้โดยสารแต่ละคนลดลักษณะการทำงานของรถด้วยค่าที่แน่นอน วิธีที่ง่ายที่สุดในการสังเกตผลกระทบนี้อยู่ที่มอเตอร์ไซค์ แต่รถที่มีคนขี้เกียจสามคนในที่นั่งติดกันจะช้าลง อย่างไรก็ตาม ในการแข่งขันออนไลน์ ผู้เข้าร่วมทุกคนมีความเท่าเทียมกัน ดังนั้นคุณไม่ควรกังวลเรื่องนี้
การวัดความเร็วสูงสุดที่แท้จริง
วัดความเร็วของยานพาหนะได้อย่างแม่นยำใน gta vทำได้ผ่านประสบการณ์เท่านั้น สิ่งนี้มีแนวโน้มที่จะเพิ่มความเร็วเมื่ออัตราเฟรมของเกมเพิ่มขึ้น แน่นอนว่าสิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นคอนโซล แต่ถ้าคุณเข้าร่วมการแข่งขันลากบนพีซี ให้จดบันทึกและปิดเสียงระฆังและเสียงนกหวีดกราฟิกทั้งหมด
ความถี่ fps | ความเร็วกม. / ชม |
---|---|
30 | 193,9 |
60 | 195,5 |
130 | 200,7 |
สำหรับการตรวจสอบ เราขับแทร็กทดสอบห้าครั้งด้วยค่า FPS สามค่า - 30, 60 และ 130 (สูงสุดที่คอมพิวเตอร์ที่ใช้จะมีความสามารถ) เพื่อให้ได้ 30 เฟรมต่อวินาที โหมด VSync ครึ่งหนึ่งถูกเปิดใช้งาน (ความถี่มอนิเตอร์ - 60 Hz) ใช้ VSync แบบเต็มสำหรับ 60 เฟรม แต่เราจัดการเพื่อให้ได้ 130 FPS ที่เสถียรหลังจากปิดการซิงโครไนซ์แนวตั้งและตั้งค่ากราฟิกให้เหลือน้อยที่สุด ซุปเปอร์คาร์ Cheetah ที่ได้รับการปรับแต่งอย่างเต็มที่เข้าร่วมการทดสอบ ผลลัพธ์อยู่ในตารางด้านขวา
ความแตกต่างนั้นไม่ใช่ความหายนะ เกมอื่น ๆ ที่พอร์ตไปยังพีซีเชื่อมโยงฟิสิกส์กับค่า FPS ที่แน่นอนอย่างสมบูรณ์และแตกเมื่อมีการเปลี่ยนแปลง อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างในการเร่งความเร็วและความเร็วของรถยนต์ใน gta vมีอยู่ ดังนั้นเราจึงใช้ 60 FPS เป็นมาตรฐาน (ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งบนพีซี นี่คือขั้นต่ำที่คุณควรมุ่งมั่น) และการทดสอบทั้งหมดสำหรับส่วนนี้ดำเนินการที่ความถี่นี้
เราได้กล่าวถึงแทร็กที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษทางตะวันออกของ Grapeseed ข้างต้นแล้ว มันง่ายที่จะทำเช่นนี้ เป็นสิ่งสำคัญเท่านั้นที่จุดตรวจสองจุดระหว่างที่เราจะบันทึกเวลานั้นตั้งอยู่บนส่วนที่ตรงที่สุดของถนนที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และการสตาร์ทอยู่ห่างจากพวกเขาเพราะรถทุกคันต้องมีเวลาเร่งเต็มที่ ผู้แก้ไขภารกิจการแข่งรถกรุณารายงานระยะห่างระหว่างเครื่องหมาย ในกรณีของเรา 0.27 ไมล์ เราตัดสินใจที่จะปิดระบบเมตริกในตอนนี้ เนื่องจากระบบการวัดภาษาอังกฤษมีต้นกำเนิดในเกม และเราไม่ทราบว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้คำนวณการแปลงเป็นกิโลเมตรเป็นจำนวนเท่าใด
มีระยะทางมันยังคงอยู่เพื่อค้นหาเวลาและคุณสามารถคำนวณความเร็วได้ ในการทำเช่นนี้ คุณต้องบันทึกการแข่งขันหลายรายการในวิดีโอ (เช่น ที่ 60 FPS) จากนั้นในโปรแกรมตัดต่อวิดีโอใดๆ คุณจะเห็นจำนวนเฟรมที่จัดการให้พอดีระหว่างจุดควบคุม เครื่องหมายเปลี่ยนสีลูกศรในเฟรมใดเฟรมหนึ่ง - นี่คือจุดเริ่มต้นของเรา เราข้ามไปที่วิดีโอถัดไปและตัดวิดีโอออกพร้อมๆ กัน เราหารจำนวนเฟรมที่เป็นผลลัพธ์ด้วย 60 (เนื่องจากวิดีโอของเราบันทึกที่ 60 เฟรมต่อวินาที) และรับเวลาระหว่างเครื่องหมายสองตัวในหน่วยวินาที เราหารระยะทางตามเวลาและคูณด้วย 3600 ทั้งหมด - ดังนั้นเราจึงได้ความเร็วเป็นไมล์ต่อชั่วโมง การแปลงเป็นกิโลเมตรต่อชั่วโมงไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไป
จำนวนเฟรมอาจแตกต่างกันไปตั้งแต่มาถึงจนถึงเดินทางมาถึง ต่อไปนี้คือการวิ่งบนเสือชีตาห์สามครั้ง เช่น 480, 481, 479 บางครั้งความแตกต่างอาจสูงถึงสี่เฟรม ด้วยอัตราวิดีโอของเรา เฟรมที่เกินมาแต่ละเฟรมจะลดความเร็วสุดท้ายลง 0.4 กม./ชม. ดังนั้น วิธีที่แม่นยำที่สุดคือการขับรถแทร็กสามหรือห้าครั้ง และใช้ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของการคำนวณทั้งหมด อิทธิพลของจำนวนเฟรมที่มีต่อผลลัพธ์สามารถลดลงได้หากระยะทางมากกว่า อย่างไรก็ตาม เส้นตรงที่ยาวเช่นนี้ใน gta vไม่มากและการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในทิศทางของการเคลื่อนไหวทำให้การปรับเปลี่ยนของตัวเอง
ขออภัย เราไม่มีโอกาสทดสอบรถทุกคันใน GTA Online- ค่าปรับแพงเกินไป ตัวเลือกโรงงานซึ่งสามารถทำได้ก่อนเริ่มงานฟรีนั้นไม่น่าสนใจสำหรับนักบิดที่จริงจัง และที่เหลือก็ไม่ต้องการข้อมูลนี้เลย เพราะใน Nextgen และ PC ในโหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่ง คุณสามารถดูมาตรวัดความเร็วได้ แต่มักจะอยู่ที่ 5-7 ไมล์ต่อชั่วโมง
นี่คือที่ที่ชาวอังกฤษเข้ามาช่วยเหลือ Broughy1322, นักแข่งที่มีชื่อเสียงในชุมชน GTA. เขา การทดสอบประเภทของเครื่องจักรตามวิธีการที่ได้รับอนุมัติจากเรา แม้ว่าจะต้องได้รับการยอมรับ แต่ผลงานทั้งหมดของเขาไม่เห็นด้วยกับผลของเรา ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการบันทึกฉากคัตซีนในเกมบน PlayStation 4 ที่ 30 เฟรมต่อวินาที ดังนั้น ในแต่ละเฟรม รถจะเคลื่อนที่ได้ไกลเป็นสองเท่าของ 60 FPS ด้วยเหตุนี้ เฟรมส่วนเกินหรือเฟรมที่ขาดหายไปหนึ่งเฟรมช่วยลด/เพิ่มความเร็วที่คำนวณได้มากกว่า 1 กม./ชม. (เนื่องจากระยะทางที่ตรวจพบน้อยกว่าของเรา) นอกจากนี้ อย่าลืมว่าเครื่องตามการค้นพบข้างต้น จะช้าลงเล็กน้อยที่ FPS ที่ต่ำกว่า
ความแตกต่างอีกอย่างหนึ่งเกี่ยวกับการคำนวณ Broughy1322- เขานำรถจากนักแข่งคนอื่นมาทดสอบ แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นคนที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว แต่ก็ไม่สามารถโต้แย้งได้ว่าพวกเขาไม่เคยลืมที่จะอัพเกรดเครื่องยนต์หรืออะไรทำนองนั้น
รถที่เร็วที่สุดในเกม
ปัจจุบันรถที่เร็วที่สุดในเกมคือ… *ดรัมโรล* - Z-Type ที่น่าสนใจคือตัวแทนของสปอร์ตคลาสสิกนั้นแซงหน้าซูเปอร์คาร์ทั้งหมดด้วยความเร็วสูงสุดแม้ว่า Adder ในตำแหน่งที่สองจะค่อนข้างช้ากว่าเล็กน้อย รายชื่อรุ่นทดสอบทั้งหมดและผลลัพธ์สามารถพบได้ในตารางใต้สปอยเลอร์ด้านล่าง
ผลการทดสอบความเร็วขนส่งจริงใน GTA V (PS4)
ตารางสามารถจัดเรียงในทิศทางใดก็ได้โดยคลิกที่ส่วนหัวของคอลัมน์
หากต้องการจัดเรียงตามหลายคอลัมน์พร้อมกัน ให้กดปุ่ม Shift ค้างไว้
ชื่อรุ่น | ความเร็วกม. / ชม | การอ้างอิงคลาสและรุ่น |
---|---|---|
811 | 213,2 | |
9F | 192,3 | |
9F เปิดประทุน | 192,3 | |
แอดเดอร์ | 201,2 | |
Akuma | 195,5 | |
อัลฟ่า | 189,1 | |
ทะเล | 168,2 | |
ดาวเคราะห์น้อย | 169,0 | |
แบกเกอร์ | 157,7 | |
นักบอล (ใหม่) | 173,8 | |
นักบอล (เก่า) | 160,9 | |
นักบอล LE | 174,6 | |
Baller LE (หุ้มเกราะ) | 173,8 | |
นักบอล LE LWB | 173,8 | |
Baller LE LWB (หุ้มเกราะ) | 173,0 | |
แบนชี | 189,1 | |
แบนชีเปลือยท่อนบน | 189,1 | |
แบนชี 900R | 210,0 | |
บาติ 801 | 208,4 | |
บาติ 801RR | 208,4 | |
บีเจย์ XL | 156,1 | |
Bestia GTS | 190,7 | |
BF400 | 204,4 | |
บิฟตา | 173,0 | |
กระทิง | 158,5 | |
ใบมีด | 177,0 | |
เสื้อสูทแฟชั่น | 158,5 | |
เบลเซอร์ ไลฟ์การ์ด* | 126,3 | |
บลิสต้า | 168,2 | |
Blista Compact | 165,8 | |
Bobcat XL | 153,7 | |
โพธิ์ | 158,5 | |
บอกซ์วิลล์* | 114,3 | |
นักวิวาท | 189,9 | |
Brioso R / A | 167,4 | |
บัคคาเนียร์ | 181,9 | |
Buccaneer Custom | 181,9 | |
ควาย | 180,2 | |
ควาย s | 180,2 | |
Bullet | 191,5 | |
เบอร์เกอร์ช็อต Stalion | 182,7 | |
เบอร์ริโต* | 145,6 | |
ผู้ออกค่าย* | 117,5 | |
คาร์บอน RS | 199,6 | |
คาร์โบนิซาเร่ | 192,3 | |
Casco | 193,1 | |
คาวัลเคด (ใหม่) | 157,7 | |
Cavalcade (เก่า) | 157,7 | |
เสือชีตาห์ | 193,1 | |
ชิโน | 152,1 | |
Chino Custom | 153,7 | |
ตื่นเต้น | 201,2 | |
รถตู้ตัวตลก* | 152,1 | |
Cognoscenti | 177,0 | |
Cognoscenti (หุ้มเกราะ) | 176,2 | |
Cognoscenti 55 | 181,1 | |
Cognoscenti 55 (หุ้มเกราะ) | 180,2 | |
Cognoscenti Cabrio | 180,2 | |
ดาวหาง | 192,3 | |
ผู้เข้าแข่งขัน | 175,4 | |
coquette | 192,3 | |
Coquette BlackFin | 183,5 | |
Coquette Classic | 189,9 | |
Coquette Classic Topless | 189,9 | |
Coquette Topless | 192,3 | |
ภูต | 172,2 | |
การจู่โจมในทะเลทราย | 171,4 | |
dilettante | 142,4 | |
Dominator | 193,9 | |
ดับเบิ้ล-T | 189,9 | |
ดริฟท์ แทมปา | 184,3 | |
ดับสตา | 164,2 | |
Dubsta (ปรับแต่ง) | 164,2 | |
ดั๊บสตา 6x6 | 165,8 | |
Duke O'Death | 184,3 | |
Dukes | 181,1 | |
รถบักกี้ | 161,7 | |
Duneloader | 127,9 | |
Elegy RH8 | 190,7 | |
จักรพรรดิ | 145,6 | |
จักรพรรดิ์ (ขึ้นสนิม) | 145,6 | |
enduro | 172,2 | |
นิติบุคคลXF | 195,5 | |
ETR1 | 193,9 | |
ตัวอย่าง | 185,9 | |
F620 | 187,5 | |
ฝ่าย | 178,6 | |
ฝ่ายกำหนดเอง | 178,6 | |
ฝ่ายกำหนดเอง Donk | 156,9 | |
Faggio | 165,8 | |
Felon | 182,7 | |
Felon GT | 177,8 | |
เฟลเซอร์ | 192,3 | |
FMJ | 201,2 | |
FQ2 | 167,4 | |
Franken Stange | 171,4 | |
ผู้ลี้ภัย | 173,8 | |
Furore GT | 193,1 | |
ฟูซิเลด | 189,1 | |
Futo | 192,3 | |
แก๊งเบอร์ริโต | 169,8 | |
แก๊งเบอร์ริโต้ (แพ้)* | 145,6 | |
การ์กอยล์ | 201,2 | |
ถุงมือ | 181,9 | |
เกลนเดล | 172,2 | |
Go Go Monkey Blista | 165,8 | |
เกรนเจอร์ | 163,3 | |
Gresley | 161,7 | |
habanero | 169,0 | |
ฮาคุโช | 210,8 | |
เฮกเซอร์ | 168,2 | |
Hot Rod Blazer | 158,5 | |
มีดร้อน | 176,2 | |
Huntley S | 173,8 | |
นรก | 189,9 | |
Ingot | 144,8 | |
การฉีด | 171,4 | |
นวัตกรรม | 177,0 | |
ผู้ก่อความไม่สงบ | 157,7 | |
การรับผู้ก่อความไม่สงบ* | 147,3 | |
ผู้บุกรุก | 170,6 | |
อิซซี่ | 168,2 | |
Jackal | 182,7 | |
เจบี 700 | 192,3 | |
ตัวตลก | 190,7 | |
ตัวตลก (แข่ง) | 192,3 | |
การเดินทาง* | 119,1 | |
คาลาฮารี | 146,4 | |
Khamelion | 165,0 | |
คุรุมะ | 180,2 | |
คุรุมะ (เกราะ) | 177,0 | |
คนเดินดิน | 160,1 | |
Lectro | 175,4 | |
คนเกียจคร้าน | 183,5 | |
คม | 195,5 | |
มัมบ้า | 188,3 | |
มานะ | 157,7 | |
มาร์แชล* | 128,7 | |
Massacro | 195,5 | |
แมสซาโคร (แข่งรถ) | 195,5 | |
เมซ่า | 152,9 | |
เมซ่า (สุขสันต์) | 160,1 | |
รถตู้ | 152,9 | |
มินิแวน คัสตอม | 153,7 | |
มอนโร | 196,3 | |
แสงจันทร์ | 164,2 | |
มูนบีม คัสตอม | 164,2 | |
ซวย | 178,6 | |
nightshade | 168,2 | |
Omnis | 181,1 | |
Oracle | 185,1 | |
Oracle XS | 183,5 | |
โอซิริส | 196,3 | |
Panto | 161,7 | |
สวรรค์ | 159,3 | |
ผู้รักชาติ | 158,5 | |
PCJ600 | 172,2 | |
เงามัว | 169,0 | |
Peyote | 157,7 | |
ฟีนิกซ์ | 181,9 | |
Picador | 165,0 | |
Pigalle | 195,5 | |
Pisswasser Dominator | 200,4 | |
ม้าโพนี่* | 145,6 | |
ทุ่งหญ้า | 166,6 | |
พรีเมียร์ | 169,0 | |
พรีโม่ | 165,8 | |
พรีโม่ คัสตอม | 165,8 | |
รัศมี | 168,2 | |
ชาวไร่ XL | 154,5 | |
Rapid GT | 192,3 | |
Rapid GT (เปิดประทุน) | 192,3 | |
รถตักหนู | 165,0 | |
รถบรรทุกหนู | 169,8 | |
ถุงมือเรดวูด | 185,9 | |
RE-7B | 197,1 | |
ยมทูต | 195,5 | |
กบฏ | 160,9 | |
เรจิน่า | 139,2 | |
แรปโซดี | 165,0 | |
Rocoto | 173,0 | |
โรเมโร เฮสเซ่* | 144,0 | |
รูสเวลต์ | 158,5 | |
Roosevelt Valor | 158,5 | |
Ruffian | 197,1 | |
ซากปรักหักพัง | 190,7 | |
รัมโป | 160,1 | |
รัมโป คัสตอม | 158,5 | |
เซเบอร์ เทอร์โบ | 177,8 | |
เซเบอร์ เทอร์โบ คัสตอม | 194,7 | |
ซานเชซ | 189,9 | |
แซนด์คิง SWB | 159,3 | |
แซนด์คิง XL | 159,3 | |
Schafter | 177,8 | |
Schafter LWB | 176,2 | |
Schafter LWB (หุ้มเกราะ) | 172,2 | |
Schafter V12 | 199,6 | |
Schafter V12 (หุ้มเกราะ) | 198,8 | |
ชวาร์ตเซอร์ | 188,3 | |
เซมิโนล | 156,9 | |
Sentinel | 180,2 | |
Sentinel XS | 187,5 | |
เซอร์ราโน | 163,3 | |
เซเว่น-70 | 198,8 | |
สแลมวัน | 173,8 | |
สลัมแวน (แพ้)* | 153,7 | |
Slamvan Custom | 193,1 | |
อธิปไตย | 170,6 | |
นักเทียบท่าอวกาศ* | 139,2 | |
สปีดโด* | 152,1 | |
ผัดควาย | 185,1 | |
ม้าตัวผู้ | 177,0 | |
สตาเนียร์ | 174,6 | |
พลิ้วไหว | 180,2 | |
Stinger GT | 180,2 | |
Stinger Topless | 180,2 | |
Stirling GT | 180,2 | |
ชั้น | 169,0 | |
ยืด* | 151,3 | |
สุลต่าน | 185,9 | |
สุลต่าน RS | 188,3 | |
ซุปเปอร์ไดมอนด์ | 179,4 | |
Surano | 194,7 | |
นักท่อง | 108,6 | |
เซิร์ฟเฟอร์ (ขึ้นสนิม) | 108,6 | |
ไฟกระชาก | 150,5 | |
T20 | 196,3 | |
ทาโก้ แวน* | 114,3 | |
รถกระบะ | 169,0 | |
แทมปา | 169,8 | |
เทคนิค* | 149,7 | |
ผู้ปลดปล่อย* | 128,7 | |
แรงขับ | 189,9 | |
พายุทอร์นาโด | 157,7 | |
ทอร์นาโด (แปลงสภาพ) | 157,7 | |
ทอร์นาโด (ขึ้นสนิม) | 157,7 | |
ทอร์นาโด (รถเปิดประทุน mariachi เก่า)* | 147,3 | |
พายุทอร์นาโดกำหนดเอง | 158,5 | |
รถบรรทุกถ้วยรางวัล | 172,2 | |
Tropos Rallye | 192,3 | |
Turismo R | 196,3 | |
รถลิมูซีนป้อมปืน* | 144,0 | |
Tyrus | 198,8 | |
วัคคา | 193,1 | |
เวเดอร์ | 173,8 | |
Verlierer | 195,5 | |
Vigero | 180,2 | |
วินดิเคเตอร์ | 195,5 | |
ราศีกันย์ | 156,9 | |
ราศีกันย์คลาสสิก | 155,3 | |
ราศีกันย์ คลาสสิค คัสตอม | 167,4 | |
โวลติก | 170,6 | |
Voltic ไม่มีส่วนบน | 170,6 | |
วูดู | 159,3 | |
วูดู คัสตอม | 161,7 | |
วอร์เนอร์ | 166,6 | |
วอชิงตัน | 173,8 | |
วินด์เซอร์ | 189,9 | |
วินด์เซอร์ ดรอป | 189,1 | |
X80 โปรโต | 204,4 | |
XLS | 170,6 | |
XLS (หุ้มเกราะ) | 173,8 | |
Youga | 155,3 | |
เซนทอร์โน | 196,3 | |
ไซออน | 185,1 | |
Zion Cabrio | 185,1 | |
ประเภท Z | 202,8 |
* ยานพาหนะที่ไม่สามารถปรับแต่งได้
อัตราเร่ง
การเร่งความเร็วเป็นพารามิเตอร์ที่วิเคราะห์ได้ยาก เห็นได้ชัดว่ามันได้รับผลกระทบจากค่าเดียวกันทั้งหมดกับความเร็วสูงสุด บวกกับปัจจัยคลัตช์ fClutchChangeRateScaleUpShift ซึ่งบ่งชี้ว่ากระปุกเกียร์เปลี่ยนเกียร์ได้เร็วแค่ไหนเมื่อเคลื่อนที่ไปข้างหน้า
ตัวอย่างเช่น เราใช้รถสี่คัน Jester Racecar และ Massacro เป็นรถสปอร์ต ในขณะที่ T20 และ Zentorno เป็นซุปเปอร์คาร์ ดังที่เราแสดงให้เห็นข้างต้น Jester รถแข่งมีอัตราเร่งที่สูงกว่า Massacro Racecar เล็กน้อย ในการแข่งขันครั้งนี้ Massacro เวอร์ชันปกติจะเข้าร่วม แต่ความแตกต่างจากรถแข่งนั้นมีน้อยและไม่เกี่ยวข้องกับพารามิเตอร์ที่ทดสอบ T20 และ Zentorno นั้นสมดุลดี ทั้งขับเคลื่อนสี่ล้อและความเร็วสูงสุดเท่ากัน แรงต้านที่เพิ่มขึ้นของ T20 ถูกขัดจังหวะด้วยเครื่องยนต์ที่ทรงพลังกว่าและความเร็วตามทฤษฎีที่เพิ่มขึ้น
ตัวตลกรถแข่ง
ค่า fInitialDragCoeff="9.5000000"
ค่า fInitialDriveForce="0.310000"
ค่า fClutchChangeRateScaleUpShift="3.300000"
ค่า fClutchChangeRateScaleDownShift="3.300000"
ค่า fInitialDriveMaxFlatVel="158.000000"
Massacro
ค่า fInitialDragCoeff="10.000000"
ค่า fInitialDriveForce="0.364000"
ค่า fInitialDriveMaxFlatVel="156.199997"
T20
ค่า fInitialDragCoeff="10.4270"
ค่า fInitialDriveForce="0.365000"
ค่า fClutchChangeRateScaleUpShift="7.000000"
ค่า fInitialDriveMaxFlatVel="159.300000"
เซนทอร์โน
ค่า fInitialDragCoeff="10.000000"
ค่า fInitialDriveForce="0.354000"
ค่า fClutchChangeRateScaleUpShift="6.000000"
ค่า fClutchChangeRateScaleDownShift="6.000000"
ค่า fInitialDriveMaxFlatVel = "159.000000"
รถสปอร์ตทั้งสองคันเสียด้วย "ความเร็วสูงสุด" แต่ไม่มากเท่าที่ควร Jester รถแข่งมีแรงฉุดที่ดีที่สุดในสี่คน และ Massacro มีเครื่องยนต์ที่ยอดเยี่ยม
ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างเครื่องจักรคู่นี้คือความเร็วของกระปุกเกียร์ ในบรรดารถประเภทสปอร์ต ค่าเฉลี่ยคือ 2.4 Massacro มี 3 และ Jester Racecar มี 3.3 ซุปเปอร์คาร์ที่ดีที่สุดมักมีค่าเท่ากับ 6 หรือ 7 ซึ่งหมายความว่าควรใช้เวลาในการเปลี่ยนเกียร์น้อยลง ด้วยความเท่าเทียมกันโดยรวมของ T20 และ Zentorno จะเป็นที่น่าสนใจที่จะดูว่าความแตกต่างในพารามิเตอร์ของกล่องจะส่งผลต่อผลลัพธ์หรือไม่
รถยนต์ทุกคันมีการติดตั้งชุดจูนแบบครบชุด เค้นเต็มที่ก่อนปล่อยเพื่อลดเวลาตอบสนอง
รถทั้งสี่คันค่อนข้างเร็ว มาวิเคราะห์การแข่งขันทีละเฟรมกัน
T20 เป็นผู้นำอย่างมั่นใจในการคุมขังครั้งแรก Zentorno อยู่เบื้องหลังเล็กน้อย นี่คือ - ความแตกต่างระหว่าง 6 และ 7 ในความเร็วการเปลี่ยนเกียร์ โดยวิธีการที่ไม่มีรถในเกมมี 7 ที่จะเปลี่ยนอีกต่อไป T20 เป็นผู้นำอย่างแน่นอนที่นี่ ซุปเปอร์คาร์ 6 อันดับแรก ได้แก่ Cheetah, Entity XF, Infernus, Osiris, Vacca และ Zentorno Jester รถแข่งสามารถคาดเดาได้ดีกว่า Massacro เล็กน้อย เนื่องจากระบบขับเคลื่อนสี่ล้อและกระปุกเกียร์ที่โฉบเฉี่ยว
ด่านที่สอง. ช่องว่างระหว่าง T20 และ Zentorno เพิ่มขึ้นเล็กน้อย รถสปอร์ตทั้งสองคันสูญเสียพื้นอย่างเห็นได้ชัด แต่ตัวตลกก็ยังนำหน้า Massacro ที่นี่เขายังคงบีบที่สามและ Massacro ได้เปลี่ยนไปใช้ที่สี่แล้ว
โดยทั่วไป เกียร์ของ Jester นั้นยาวกว่ารถสามคันอื่นๆ ที่นำเสนอที่นี่มาก ในตอนเริ่มต้น สิ่งนี้ช่วยได้มาก ในขณะที่คันอื่นๆ ขยับจากที่สองไปที่สามและสี่ รถสปอร์ตญี่ปุ่นยังคงรักษาความเร็วสูง อย่างไรก็ตาม กลวิธีดังกล่าวจะไม่ช่วยเขาหากมีทางเลี้ยวที่ตรงและรวดเร็วจำนวนมาก ในกรณีนี้ควรเลือก Massacro
ที่ด่านที่สาม สถานการณ์เดียวกันยังคงมีอยู่ มีการเปลี่ยนแปลงน้อยลงแล้ว ดังนั้น Massacro และ Zentorno จึงดำรงตำแหน่งอยู่เบื้องหลังการแข่งขัน เมื่อถึงจุดที่สี่ ในที่สุด Massacro ก็เร่งเครื่องยนต์อันทรงพลังและนำหน้า Jester ไปสองสามเฟรม เนื่องจากอัตราเร่งใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ รถสปอร์ตสีน้ำเงินของเราจะวิ่งได้ไกลขึ้นด้วยความเร็วสูงสุดที่สูงกว่า Zentorno ไม่มีไพ่ประจำตัวที่น่าอิจฉาสำหรับ T20 ดังนั้นมันจะยังคงอยู่ในกองหลังจนกว่าจะถึงเส้นชัย
แอดเดอร์ vs. T20
อีกคันที่น่าสนใจ ในการทดสอบของเรา เราพิจารณาแล้วว่า Adder เป็นซูเปอร์คาร์ที่เร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา ด้วยความเร็วสูงสุด 205.7 กม./ชม. นี่คือพารามิเตอร์:
แอดเดอร์
ค่า fInitialDragCoeff="7.8000000"
ค่า fInitialDriveForce="0.320000"
ค่า fClutchChangeRateScaleUpShift="3.000000"
ค่า fClutchChangeRateScaleDownShift="3.000000"
ค่า fInitialDriveMaxFlatVel="160.000000"
อย่างที่คุณเห็น เครื่องยนต์นั้นอ่อนกว่าของ T20 แต่แรงต้านนั้นต่ำกว่า และ "ความเร็วสูงสุด" ตามทฤษฎีก็มากกว่า ความเร็วของกล่องนั้นใกล้เคียงกับของรถสปอร์ตที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ จะส่งผลต่ออัตราเร่งหรือไม่?
ทุกอย่างเกิดขึ้นตรงตามที่เราคาดไว้ T20 ชนะในการออกตัวอย่างมั่นใจ จากนั้น Adder ก็ค่อยๆ แซงแซงและเลี่ยงผ่านเนื่องจากความเร็วสูงสุดของมัน
รถยนต์ที่มีมอเตอร์ไฟฟ้า
ตามทฤษฎีแล้ว ราชาแห่งการเร่งความเร็วควรเป็นรถยนต์ที่มีมอเตอร์ไฟฟ้า ในขณะที่ ICE (เครื่องยนต์สันดาปภายใน) ต้องเร่งความเร็วและเปลี่ยนเกียร์เพื่อรักษาแรงบิด มอเตอร์ไฟฟ้าไม่มีข้อเสียนี้ อย่างไรก็ตาม ใน gta vไม่มีรถยนต์ที่คู่ควรในประเภทนี้: ในบรรดาซุปเปอร์คาร์ - เฉพาะ Voltic และจากรถสปอร์ต - Khamelion
เราทดสอบ Voltic กับ T20 โดยไม่ปรับจูน: รถยนต์ไฟฟ้าสูญเสียการสตาร์ทเล็กน้อย แต่เมื่อถึงจุดตรวจที่สอง มันเกือบจะชดเชยงานในมือ แล้ว T20 ก็ปล่อยให้มันกลืนฝุ่นเข้าไป ในเวลาเดียวกัน สถานการณ์ของการปรับจูนจะยิ่งแย่ลงไปอีก: รถคันอื่น ๆ ทั้งหมดได้รับการอัพเกรดเป็นกระปุกเกียร์และเทอร์โบชาร์จของเครื่องยนต์ และองค์ประกอบดังกล่าวไม่สามารถใช้ได้ในรถยนต์ไฟฟ้าเนื่องจากคุณสมบัติการออกแบบ
บังโคลน เบรก และฉุดลาก
การยึดเกาะถนนและการเบรกนั้นสัมพันธ์กัน เราจึงรวมไว้ในส่วนเดียว
พารามิเตอร์ที่ใช้สำหรับแถบเบรกเรียกว่า fBrakeForce ในการจัดการเมตา อย่างไรก็ตาม เขาก็เหมือนกับประโยคอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกันซึ่งถูกนำออกจากบริบท ไม่ได้บอกเล่าเรื่องราวทั้งหมด นอกจากนั้น ยังมีการกระจายแรงเบรกซึ่งเราระบุไว้ในตารางของเรา การฉุดลากยังส่งผลต่อการชะลอตัวของรถด้วย โดยแบ่งออกเป็นสองค่าหลัก: fTractionCurveMax และ fTractionCurveMin ชื่อไม่สมเหตุสมผลมาก แต่ Max มีหน้าที่ในการดึงมุมและ Min เป็นเส้นตรง
ลองใช้ Slamvan เป็นตัวอย่าง เรารู้ว่าเบรกของเขาแย่ที่สุดในเกม ลองคิดดูว่าทำไม
สแลมวัน
ค่า fBrakeForce="0.6000000"
fBrakeBiasFront value="0.7000000"
ค่า fTractionCurveMax="1.650000"
ค่า fTractionCurveMin="1.250000"
แรงเบรกที่ 0.6 ไม่ใช่พารามิเตอร์ที่แย่ที่สุดในเกม (ค่าเฉลี่ยของรถทุกคันคือ 0.66) แต่ก็ไม่ได้ดีที่สุดเช่นกัน Supercars มักจะมี 1 ในขณะที่รถกล้ามเนื้ออื่น ๆ ถูกครอบงำด้วย 0.8 การกระจายแรงเบรก (fBrakeBiasFront) - 0.7. ซึ่งหมายความว่า 70% ของการชะลอความเร็วนั้นทำโดยล้อหน้า นี้มากเกินไปการกระจายของ 60/40 ถือเป็นมาตรฐาน แต่ปัญหาหลักของ Slamvan ไม่ได้อยู่ในสิ่งนี้ แต่ในการยึดเกาะบนแทร็กเป็นเส้นตรง: 1.25 เป็นหนึ่งในพารามิเตอร์ที่ต่ำที่สุดในเกมในบรรดารถยนต์ทุกคัน
ที่ gta vไม่มีระบบเบรกป้องกันล้อล็อก (ABS) อย่างไรก็ตาม เป็นไปได้ที่จะปิดกั้นล้อหากรถมีพารามิเตอร์การยึดเกาะต่ำ สัญญาณของการลื่นไถลจะเป็นเสียงที่มีลักษณะเฉพาะ เช่นเดียวกับการสั่นของแป้นเกมหากคุณใช้งาน สามารถหลีกเลี่ยงได้โดยการปรับแรงเบรกบนคอนโทรลเลอร์ (ผู้เล่นคีย์บอร์ดจะไม่สามารถทำได้ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน) เราบันทึกวิดีโอด้วยการเบรก Slamvan ด้วยความเร็วเท่ากัน ทางซ้าย เบรกถูกหนีบ 100% และทางขวา เบรกได้เพียงครึ่งทางเท่านั้น
อย่างที่คุณเห็น เกมแพดทำให้สามารถลดทั้งเวลาและระยะเบรกได้ ในการแข่งรถ นี่เป็นข้อได้เปรียบที่ไม่เคยมีมาก่อน อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่าไม่ใช่ว่าทุกเครื่องจะขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ Rat-Loader และ Slamvan ค่อนข้างเป็นกรณีพิเศษ อย่างไรก็ตาม ความเป็นไปได้ของการไล่ระดับของแก๊ส เบรก และการโก่งตัวของพวงมาลัยจะทำให้คุณขี่ได้เร็วขึ้น
ปีก
ในคำอธิบายเกี่ยวกับรถยนต์ เรามักจะระบุถึงความเป็นไปได้ในการติดตั้งปีกหลังบนรถ และนี่ไม่ใช่อุบัติเหตุ อย่างที่คุณคงทราบ ปีกหลังจากแพตช์ 1.14 บนคอนโซลรุ่นเก่าเริ่มเพิ่มพารามิเตอร์การยึดเกาะ ซึ่งหมายความว่าส่งผลต่อทั้งการเข้าโค้งและการเบรก เมื่อเลี้ยวทุกอย่างชัดเจน: ความเร็วสูงขึ้นที่ทางเข้าและบนสุดและความสามารถในการบีบเค้นเต็มจะปรากฏขึ้นก่อนหน้านี้ หากก่อนที่รถจะผ่านการทดสอบภายใน 1 นาที เมื่อใช้ปีกก็จะเร็วขึ้น 3-4 วินาที
แต่ผลกระทบของปีกต่อเบรกนั้นไม่ค่อยมีใครรู้จักมากนัก สำหรับการสาธิต เราใช้ Massacro ที่นี่มันช้าลงจนหยุดโดยสมบูรณ์ตั้งแต่ใกล้ถึงความเร็วสูงสุด:
แม้แต่ในกรณีที่เหมาะสมที่สุด ระยะเบรกโดยไม่มีปีกก็เพิ่มขึ้นตามตัวรถ ที่ซุปเปอร์คาร์ความเร็วสูง ความแตกต่างจะยิ่งใหญ่กว่า และหากคุณคำนึงว่าไม่ใช่ทุกเส้นทางจะตั้งอยู่บนรันเวย์ที่ราบเรียบเหมือนเส้นไหม แต่มีหลุมเป็นบ่อและหลุมบนถนนธรรมดาก็จะชัดเจนขึ้น: ยิ่งคุณใช้เวลาเบรกน้อยลงเท่าไร ผลลัพธ์ของรอบก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น
การเพิ่มขึ้นของแรงกดในโลกแห่งความเป็นจริงทำให้ความเร็วสูงสุดลดลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ที่ gta vแต่คุณไม่ควรกังวลเรื่องนี้ปีกช่วยให้รถช้าลงได้ดีขึ้นและเข้าโค้ง
การปรับแต่ง
หากต้องการ "สูงสุด" พารามิเตอร์ของรถคุณต้องซื้อชิ้นส่วนต่อไปนี้ในร้านปรับแต่ง:
- เบรครถแข่ง (Race Brakes)
- อัพเกรดเครื่องยนต์ (อัพเกรด EMS ระดับ 4)
- อัพเกรดระบบส่งกำลัง (Race Transmission)
- เทอร์โบชาร์จ (Turbo Tuning)
- ปีก (ถ้ามี)
การดัดแปลงเหล่านี้จะทำให้รถของคุณวิ่งเร็วขึ้นในสนามแข่ง อย่างอื่นล้วนเป็นเครื่องสำอางล้วนๆ ไม่มีผลกับพารามิเตอร์ทางเทคนิคของรถแต่อย่างใด และจะไม่ปรับปรุงเวลารอบของคุณ
รถบางคันมีปีกบนท้ายรถขายไปแล้ว แต่เป็นวิธีแก้ปัญหาจากโรงงาน จะไม่ให้โบนัสฉุด มันกลับกลายเป็นว่าโง่ แต่ถ้าคุณเลือกตัวเลือกที่ไม่แม้แต่จะเปลี่ยนรูปร่างของปีก แต่ทาสีใหม่ด้วยสีรองเท่านั้นการยึดเกาะจะเพิ่มขึ้น เพื่อให้จำง่ายขึ้น แม้ว่ารถจะมีปีกอยู่แล้ว คุณต้องจ่ายเงินสำหรับตัวเลือกใดๆ ที่มีในห้องโดยสารอย่างแน่นอน พวกเขาทั้งหมดทำงานเหมือนกันโดยไม่คำนึงถึงลักษณะที่ปรากฏ
ในขณะที่เขียน ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวสำหรับกฎนี้คือซุปเปอร์คาร์ T20 ในรถคันนี้ ปีกของโรงงานจะยกขึ้นจากตัวถังเมื่อเร่งความเร็ว และยังทำหน้าที่เป็นเบรกตามหลักอากาศพลศาสตร์เมื่อลดความเร็ว มันให้โบนัสในการยึดเกาะกับแทร็กเหมือนกับปีกที่ซื้อมาจากร้านทำผม อย่างไรก็ตาม สำหรับ T20 นั้นไม่มีตัวเลือกอื่นๆ ง่ายต่อการตรวจสอบการทำงานขององค์ประกอบนี้: ส่ง 4-5 ครั้งโดยให้หลังพิงกำแพงและกลไกจะแตก หลังจากนั้นปีกจะยังคงอยู่ในร่างกายและรถจะเริ่มประสบปัญหาอันเดอร์สเตียร์และการเบรก
ล้อออฟโรด
ยางและขอบทั้งหมด gta vประพฤติตนในลักษณะเดียวกันทุกประการ คุณจะไม่ได้รับเวลาจากการติดตั้งบางอย่างจากหมวดหมู่ระดับไฮเอนด์บนซูเปอร์คาร์ใหม่เอี่ยมของคุณ จุดที่น่าสนใจอยู่ตรงกันข้าม - ความล้มเหลวที่อาจเกิดขึ้น ความจริงก็คือล้อออฟโรดขับเคลื่อนรถได้นุ่มนวลกว่าการกระแทกและขอบทาง ในบางกรณี ซุปเปอร์คาร์ระดับต่ำอย่าง Zentorno สามารถกระเด็นจากมุมเล็กน้อยในทันใด ใช่ ดังนั้นเมื่อลงจอดการกลับรายการจะไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้
ยางออฟโรดช่วยให้คุณลดสถานการณ์ดังกล่าวได้ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถมีสมาธิกับการแข่งขันได้เต็มที่ เห็นได้ชัดว่าความสูงของยางมีผล: ปริมาณที่มากขึ้นชดเชยแรงกระแทกได้ดีกว่า ดังนั้น รายการตามลำดับความสำคัญจึงมีลักษณะดังนี้:
1.ออฟโร้ด
2. Lowrider, Muscle, Tuner (เหมือนกัน)
3. สปอร์ต เอสยูวี
4.ไฮเอนด์
ยางระดับไฮเอนด์นั้นต่ำมาก ดังนั้นในขณะที่พวกเขาดูดีที่สุดสำหรับรถซูเปอร์คาร์ แต่ผู้ขับขี่ที่จริงจังจะยังคงเลือกใช้ขอบล้อแบบออฟโรด
วิธีทดสอบรถใน GTA Online
หากคุณเคยดูรายการ Top Gear ของอังกฤษ คุณอาจเคยเห็นนักแข่งเงียบ สติกขับรถบนรางพิเศษที่วางอยู่ตามสนามบินเก่า ค้นหาข้อมูลของแต่ละเครื่องอย่างเป็นกลางใน gta vสามารถทำได้ในลักษณะเดียวกันเท่านั้น ที่นี่ชาวอังกฤษคนเดียวกันมาช่วย Broughy1322ที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้
เขาเลือกวงจร Cut Coroners ดั้งเดิมเป็นไซต์ทดสอบ และสร้างวงจรใหม่ให้เป็นรุ่นที่ยาวขึ้น ซึ่งเขาเรียกว่า Cutting Coroners GP แนวคิดของเส้นทางคือการตรวจสอบพารามิเตอร์ทั้งหมดของรถ: มีการเลี้ยวที่เร็วและช้า กิ๊บติดผม และทางตรงยาว ที่ตั้งของมันใน South Los Santos ทำให้สถานที่นั้นอันตรายเนื่องจากพื้นผิวถนนไม่ดี เราล้อมสุลต่านเพื่อให้คุณเห็นภาพของเส้นทาง:
เลี้ยวแรกบน Elgin Avenue นั้นง่ายพอสำหรับรถยนต์ที่มีปีก ทุกคนจะต้องชะลอตัวลง การเชื่อมต่อของโค้งถัดไปที่ด้านหน้าของจัตุรัส Legion นั้นซับซ้อนกว่าอยู่แล้ว: วิธีที่คุณผ่านโค้งแรกที่อยู่ด้านหลัง Olympic Highway จะเป็นตัวกำหนดเวลาของส่วนแรกทั้งหมด เราแนะนำให้คุณขับช้าลงเล็กน้อยในตอนเริ่มต้น แต่วิธีนี้จะทำให้คุณอยู่ทางด้านขวาของถนนและกระโดดออกไปยัง Strawberry Avenue ด้วยความเร็วสูงกว่ามาก คุณสามารถเลี้ยวเข้า Utley Street ได้เต็มที่ แต่การเลือกเส้นทางที่ถูกต้องเป็นสิ่งสำคัญ มิฉะนั้น คุณจะบินขึ้นไปบนต้นไม้บนทางเท้า
เมื่อผ่านพ้นอันตรายนี้แล้ว เราก็กระโดดข้ามขอบถนนสองสามเส้นที่ล้อมรอบบริเวณที่จอดรถ การชุมนุมของสุลต่านรับมือกับงานนี้และยางนอกถนนจะช่วยซุปเปอร์คาร์ได้มากที่นี่ การชะลอตัวครั้งต่อไปที่สถานีตำรวจนั้นยากมาก มีข้อผิดพลาดในวิดีโอ: พลาดผ่านจุดยอดและเป็นผลให้ออกกว้างและลื่นไถลเข้าไปในเสาเล็กน้อย โชคดีที่มีเวลาไม่มากนักที่นี่ เมื่อข้ามเส้นทางรถไฟใต้ดินเมืองแล้วให้เลี้ยวขวา การจัดเรียงยางหลากสีช่วยให้คุณเลี้ยวได้เล็กน้อย บ่อยครั้งที่ข้อผิดพลาดเกิดขึ้นในสถานที่นี้เนื่องจากการรื้อถอนเพลาล้อหลังหลังขอบถนน
เมื่อถึงทางเลี้ยวหน้าโรงพยาบาลอีกครั้งมีข้อผิดพลาดเล็กน้อย - รถควรอยู่ใกล้กับยางอย่างน้อยหนึ่งเมตร วิธีนี้จะช่วยให้คุณเข้าโค้งได้เร็วขึ้นและเริ่มเร่งเร็วขึ้น ถ้าอย่างนั้นก็ยังคงเป็นเพียงการเอาชนะกิ๊บติดผมที่ช้าและเริ่มเร่งความเร็วบนทางตรงยาวไปยังถนนโกรฟ ถัดไป - ทางเลี้ยวที่คุณควรโลภและวางรัศมีให้กว้างที่สุดเท่าที่จะทำได้และจบ
Broughy1322ฉันสามารถขับรถทุกคันในเกมไปรอบๆ สนามแข่งได้ แม้กระทั่งรถที่มีในคันเดียวเท่านั้น คุณสามารถเห็นผล เราไม่มีเหตุผลที่จะไม่เชื่อถืองานวิจัยของเขา: ความจริงที่ว่าสุลต่านของเราที่มีเวลา 1:06.99 และข้อผิดพลาดเล็ก ๆ แสดงให้เห็นผลลัพธ์ที่ดีขึ้นสองในสิบของวินาทีสามารถอธิบายได้ด้วยความจริงที่ว่ารถทุกคันที่ 60 FPS จะเล็กลง เร็วกว่าคู่ต่อสู้บนคอนโซลที่ 30 fps
ในเวลาเดียวกัน เพื่อที่จะตัดวงกลมอย่างสม่ำเสมอในช่วงเวลาดังกล่าว คุณต้องใช้เวลาอย่างน้อยสองสามชั่วโมง แต่รถทุกคันมีความแตกต่างกัน คุณต้องทำความคุ้นเคยกับรถแต่ละคัน ใช่ ไม่ใช่บันทึกที่สำคัญที่นี่ (อย่างไรก็ตาม คุณมีอิสระที่จะพยายามที่จะเอาชนะพวกเขา) แต่ข้อเท็จจริงที่ว่ารถแต่ละคันได้รับการทดสอบโดยบุคคลหนึ่งคนที่รู้เส้นทางทุกชิ้นอย่างสมบูรณ์
น่าแปลกที่ T20 วิ่งบนลู่วิ่งใน 1:01.894 และถ้าคุณหักปีกของเธอ เธอจะช้าลง 4-5 วินาที การดำเนินการนี้จะย้อนกลับจากที่แรกในชั้นเรียนไปที่ด้านล่างของรายการ นี่คือการแสดงการขาดการยึดเกาะเพิ่มเติมในการแข่งขันจริง
บินในครีมและข้อสรุป
ผลลัพธ์ทั้งหมดในแทร็กนี้สามารถนำมาพิจารณาได้ แต่คุณไม่ควรตัดสินใจซื้อรถคันนี้หรือรถคันนั้นเพียงเพราะเป็นรถคันแรกในรายการ หากคุณไม่ฝึกฝนทักษะการขับรถเป็นเวลาหลายชั่วโมงต่อวัน แต่ขี่ในการแข่งขันแบบเปิดพร้อมผู้เล่นแบบสุ่ม ไม่สำคัญเลยที่ T20 จะเร็วกว่า Zentorno เล็กน้อย และ Bullet ไม่ได้รับสิทธิ์ เรียกได้ว่าเป็นซุปเปอร์คาร์เลยทีเดียว 99 เปอร์เซ็นต์ของการแข่งขันจัดขึ้นโดยเปิดระบบติดตาม แต่เราจะนิ่งเงียบเกี่ยวกับความต้องการของผู้เล่น GTA โดยเฉลี่ยที่จะผลักคู่ต่อสู้ในเทิร์นแรก
หากการแข่งขันเป็นเส้นตรง คุณต้องมีความเร็วสูงสุดและรถยนต์ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงจะเป็นผู้นำ การแข่งรถบนทางวิบากก็เป็นเรื่องที่ลำบากเช่นกัน เป็นเรื่องหนึ่งที่จะขับบนตักที่เร็วที่สุดบนล้อหลังของ Sanchez ด้วยความโดดเดี่ยวที่ยอดเยี่ยม การเอาตัวรอดจากการกระแทกที่กระดูกสั่นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง ในขณะที่สัตว์ประหลาด Dubsta หกล้อหายใจเข้าที่หลังของคุณ Dominator ในบรรดารถของกล้ามเนื้อจะกลายเป็นนักแข่งที่มีประสบการณ์เร็วที่สุดเท่านั้น ในขณะที่ระบบขับเคลื่อนล้อหลังและเครื่องยนต์อันทรงพลังจะสร้างปัญหาให้กับมือใหม่
รถยนต์ส่วนใหญ่ที่มีอยู่ใน GTA 5 สามารถดัดแปลงหรือทาสีใหม่ได้ GTA 5 (GTA 5) - รถยนต์ - ดัดแปลง, ซ่อมแซม, ซื้อ การเปลี่ยนแปลงที่มีในรถยนต์นั้นเกี่ยวข้องกับทั้งรูปลักษณ์และสมรรถนะ ซึ่งแบ่งออกเป็นสี่ประเภท:
- ความเร็วสูงสุด
- อัตราเร่ง
- เบรก
- การจับกุม
ควรสังเกตว่ารถบางคันอาจมีพื้นที่ในการปรับปรุงที่จำกัด โดยทั่วไปแล้วจะเป็นรถรุ่นเก่า รถครุยเซอร์บนท้องถนน และรถสปอร์ตน้อยกว่าและคลาสสิกกว่า แต่ละคนสามารถเปลี่ยนสีได้ซึ่งเป็นประโยชน์เมื่อจำเป็นต้องสูญเสียตำรวจ ในกรณีนี้ ไปที่โรงงานศุลกากรแห่งใดแห่งหนึ่งในลอส ซานโตส และเข้าไปข้างในหากคุณไม่ทราบสถานการณ์ของคุณ
ซ่อมรถ GTA 5
การประชุมเชิงปฏิบัติการศุลกากรลอสซานโตสมีไอคอนสเปรย์บนแผนที่ ตรงกลาง หากรถมีรอยขีดข่วนหรือมุมเอียง คุณสามารถใช้ตัวเลือก "(GTA 5) Car Repair" ได้ ซึ่งโดยปกติแล้วค่าบริการนี้จะมีราคาไม่กี่ร้อยเหรียญสหรัฐฯ และทำให้รถยนต์หรือรถจักรยานยนต์กลับคืนสู่สภาพเดิม ".
ขึ้นอยู่กับประเภทของรถ คุณสามารถมีอิทธิพลต่อคุณลักษณะต่อไปนี้: เกราะ เบรก กันชน เครื่องยนต์ ไอเสีย หน้ากาก แตร ไฟ ป้ายทะเบียน เคลือบเงา (เช่นสี) ธรณีประตูหน้าต่าง สปอยเลอร์ ระงับ กระปุกเกียร์ เทอร์โบ , ล้อและกระจก เลือกจากสี่ตัวเลือกตั้งแต่เบรก เครื่องยนต์ กระปุกเกียร์ หรือเทอร์โบ เพื่อปรับปรุงสมรรถนะรถของคุณ การเปลี่ยนแปลงและระดับการพัฒนาในปัจจุบันของคุณลักษณะนี้อยู่ด้านล่างและแสดงด้วยแถบสีขาวที่มีลักษณะเฉพาะ ยิ่งแถบยาวเท่าไร ฟังก์ชันก็ยิ่งพัฒนามากขึ้นเท่านั้น
องค์ประกอบทั้งสี่ของรถที่กล่าวถึงข้างต้นมีหลายระดับ ซึ่งแต่ละองค์ประกอบมีราคาสูงกว่า แต่ยังนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการพัฒนาฟังก์ชัน รายการถัดไปจะถูกปลดล็อกพร้อมกับความคืบหน้าในเรื่องหลัก และคุณจะได้รับข้อมูลเกี่ยวกับกล่องจดหมายอีเมลของคุณที่สามารถเข้าถึงได้จากระดับโทรศัพท์มือถือ (กด D-pad เพื่อใช้งาน PC: ลูกศรขึ้น)
คุณสามารถหยุดโรงงานหรือยานพาหนะที่ดัดแปลงเพื่อใช้ในภายหลังได้ สิ่งที่คุณต้องทำคือพาเขาไปที่โรงรถหรือที่จอดรถข้างที่ซ่อน ไม่ว่าคุณจะกำลังเล่นตัวละครอะไรอยู่
คุณไม่จำเป็นต้องขโมยรถ แล้วคุณจะซื้อได้อย่างไร? เพียงหยิบโทรศัพท์ของคุณ (D-pad ; PC: ลูกศรขึ้น) แล้วเลือกตัวเลือกอินเทอร์เน็ต จากนั้นไปที่เมนู "การเดินทางและการขนส่ง" ไปที่เว็บไซต์ Legendary Motorsport เพื่อดูรายการเครื่องบินและเฮลิคอปเตอร์ที่มีราคาไม่แพงและมักจะมีราคาแพงมาก
คุณยังสามารถซื้อยุทโธปกรณ์ทางทหาร รวมทั้งรถถัง โดยไปที่เว็บไซต์ Warstock Cache & Carry
เยี่ยมชมไซต์อื่น ๆ เพื่อซื้อรูปแบบการขนส่งที่แตกต่างกัน
ใน GTA 5 เช่นเดียวกับส่วนอื่น ๆ ของซีรีส์ จำนวนมาก ยานพาหนะ. คงจะเป็นเรื่องโง่ที่จะสำรวจด้วยการเดินเท้า เพราะโลกของ GTA 5 นั้นกว้างใหญ่ และนักพัฒนาได้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณสามารถเลือกรถได้ตามใจชอบ
ในช่วงเวลาของการเปิดตัว มียานพาหนะที่แตกต่างกัน 257 คันในเกม แบ่งออกเป็น 21 หมวดหมู่ แต่ตัวเลขเหล่านี้เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องด้วยการเปิดตัวของ . ในเกมคุณสามารถเข้าถึงรถยนต์ รถจักรยานยนต์ เครื่องบิน เฮลิคอปเตอร์ เรือ และยานพาหนะอื่น ๆ อีกมากมายบนบก ท้องฟ้า น้ำ และแม้แต่ใต้น้ำ
ด้านล่างนี้ คุณจะเห็นรายการการขนส่งทุกประเภท คลิกลิงก์เพื่อไปยังรายการยานพาหนะประเภทที่คุณต้องการทั้งหมด:
การซื้อรถยนต์ใน GTA 5
คิดถึงกันไหม จะซื้อรถใน GTA 5 ได้ที่ไหนและอย่างไร?
ใช่ ใน GTA 5 คุณไม่เพียงแต่สามารถขโมยได้ แต่ยังซื้อรถยนต์ได้ด้วย เราอาศัยอยู่ในโลกสมัยใหม่ที่ร้านค้าออนไลน์ครอบครองส่วนที่เพิ่มขึ้นของตลาด GTA V ก็ไม่มีข้อยกเว้น คุณสามารถสั่งซื้อรถผ่านทางอินเทอร์เน็ตได้ที่นี่
ในการสั่งซื้อรถออนไลน์ ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้:
- นำโทรศัพท์มือถือของคุณออกมา (ลูกศรขึ้นบนคอนโซล);
- คลิกที่ไอคอนอินเทอร์เน็ต (อินเทอร์เน็ต);
- เปิดเว็บไซต์ "Eyefind.info" และเลือก "การเดินทางและการขนส่ง" (การเดินทางและการขนส่ง);
- คุณจะเห็นรายชื่อไซต์ที่ขายยานพาหนะ เปิดตัวอย่างเช่นไซต์ "Legendary Motorsport";
- จากนั้นเลือกรถที่คุณสนใจและซื้อ
- ถามว่าจะหารถที่ซื้อใน GTA 5 ได้ที่ไหน? คุณไม่จำเป็นต้องมองหามัน หลังจากซื้อแล้ว มันจะปรากฏในโรงรถของคุณ!
อย่างที่เห็น ซื้อรถใน GTA 5ไม่ยากเลย แต่อย่าลืมว่าคุณสามารถซื้อยานพาหนะอื่นๆ ในลักษณะเดียวกันได้ เช่น จักรยาน เจ็ตสกี เครื่องบิน หรือแม้แต่รถถัง! คุณเพียงแค่ต้องเลือกไซต์ที่เหมาะสม และแน่นอน มีเพียงพอ .
โรงรถ
ในคุณสามารถจัดเก็บยานพาหนะของคุณในโรงรถซึ่งจะไม่หายไป ฮีโร่ทั้งสามคนของเกมมีพาหนะเป็นของตัวเอง ซึ่งจะมอบให้คุณตามค่าเริ่มต้นเมื่อเริ่มเกม แฟรงคลินมีรถสปอร์ต บราวาโด บัฟฟาโลและรถจักรยานยนต์ เวสเทิร์น แบกเกอร์, รถเก๋งของไมเคิล เชื่อฟัง Tailgaterและเทรเวอร์ขับรถเอนกประสงค์ Canis Bodhi. ยานพาหนะเหล่านี้จะกลับไปหาเจ้าของเสมอ ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องกังวลกับการปรับแต่ง
โรงรถใช้ในการจัดเก็บยานพาหนะที่ซื้อหรือถูกขโมย เพื่อที่จะเก็บรถไว้ คุณเพียงแค่ต้องจอดรถไว้ในโรงรถของคุณ ฮีโร่ทั้งสามแต่ละคนมีโรงรถของตัวเอง ดังนั้นจึงมีรถยนต์
โดยค่าเริ่มต้น Trevor และ Franklin ต่างก็มีบ้านสองหลัง โดยแต่ละหลังมีโรงรถหนึ่งหลัง ไมเคิลมีบ้านเพียงหลังเดียวและโรงรถหนึ่งหลัง
มีโรงรถที่มีความสามารถแตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับราคารถของคุณ คุณสามารถจัดเก็บได้ตั้งแต่ 2 ถึง 10 คัน อย่าลืมว่าคุณสามารถซื้อใหม่และเพิ่มจำนวนพื้นที่จัดเก็บสำหรับยานพาหนะได้ตลอดเวลา
ท่าเทียบเรือ (มารีน่า สลิป)
เนื่องจากมีรถยนต์ไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังมีเรือด้วยจึงจำเป็นต้องเก็บไว้ที่ไหนสักแห่ง
สำหรับสิ่งนี้มี ท่าเรือที่ซึ่งคุณสามารถล่องเรือที่ซื้อมาหรือถูกขโมยได้ ทิ้งเรือหรือเรือยอทช์ไว้ในท่าเรือของคุณเอง แล้วเรือจะยังรักษาไว้ เช่นเดียวกับรถในโรงรถ
ตามค่าเริ่มต้น ไม่มีอักขระตัวใดมีท่าเรือของตัวเอง แต่คุณสามารถซื้อได้จาก Puerto Del Sol ในราคา $75,000 ฮีโร่แต่ละคนมีท่าเรือส่วนตัว
ลานจอดเฮลิคอปเตอร์
เช่นเดียวกับยานพาหนะอื่นๆ คุณสามารถประหยัดเฮลิคอปเตอร์ได้ ไม่ว่าคุณจะจี้หรือซื้อมัน ในการทำเช่นนี้ คุณต้องลงจอดเฮลิคอปเตอร์ของคุณบนลานจอดเฮลิคอปเตอร์ของคุณเองและปล่อยไว้ที่นั่นในช่วงเวลาสั้นๆ
เริ่มแรก ลานจอดเฮลิคอปเตอร์มีเพียงเทรเวอร์เท่านั้นที่มี ซึ่งตั้งอยู่ติดกับโรงเก็บเครื่องบินในทะเลทรายบนชายฝั่งแซนดี้ (Sandy Shores)
Michael และ Franklin สามารถซื้อแผ่นเฮลิคอปเตอร์ของตนเองบน Vespucci ได้ในราคา $419,850 ต่อตัว
โรงเก็บเครื่องบิน
โรงเก็บเครื่องบินใช้สำหรับเก็บเครื่องบิน แท็กซี่เครื่องบินของคุณไปที่โรงเก็บเครื่องบินและทิ้งไว้ที่นั่น มันจะถูกบันทึกไว้สำหรับตัวละครของคุณ เราแนะนำให้คุณแท็กซี่บนพื้นดินไม่ใช่ในอากาศเพื่อหลีกเลี่ยงอุบัติเหตุ =)
ตามค่าเริ่มต้น มีเพียง Trevor เท่านั้นที่มีโรงเก็บเครื่องบินส่วนตัว ตั้งอยู่ในทะเลทรายบนชายฝั่งทราย ถัดจากรันเวย์และลานจอดเฮลิคอปเตอร์
Michael และ Franklin สามารถซื้อโรงเก็บเครื่องบินที่สนามบินนานาชาติ Los Santos International Airport ได้ในราคา 1,378,000 ดอลลาร์ต่อลำ รถถังยังสามารถเก็บไว้ในโรงเก็บเครื่องบินเหล่านี้ได้
เป็นไปไม่ได้เลยที่คุณจะรู้สึกเท่ในเกมหากคุณขับรถสปอร์ตธรรมดาหรือมอเตอร์ไซค์ เพียงแค่เป็นคนขับรถหุ้มเกราะขนาดใหญ่และควบคุมพลังการยิงได้เท่านั้น คุณก็จะได้เพลิดเพลินไปกับเสียงร้องและคำวิงวอนขอความช่วยเหลือจากผู้อยู่อาศัยในโลกของเกม
ทำลาย 2000 (เควส)
ยานพาหนะต่อสู้ที่อันตรายที่สุดในการเดินเตร่ฟรี รุ่นภารกิจของ Ruiner 2000 มีขีปนาวุธกลับบ้านได้ไม่จำกัดและสามารถทนต่อการโจมตี RPG ได้ประมาณ 20 ครั้ง โอกาสเดียวของคุณในการเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดตัวนี้คือการฆ่าคนขับด้วยอาวุธขนาดเล็ก
เธอดูดีกว่าคุณ ยิงแม่นกว่า กระโดดสูงขึ้น และชอบแม่คุณมากกว่า เปรียบเทียบไม่ได้ ซื้อรถคันนี้แล้วภาวนาให้ไม่มีใครสังเกตว่ามันเจ๋งกว่าคุณ
Pegassi Oppressor
จักรยานบินได้เร็วและคล่องตัวมาก พร้อมกับขีปนาวุธกลับบ้าน เสี่ยงต่อเครื่องยิงจรวดและภารกิจ Ruiner 2000
มีคนอยู่สองประเภทในหมู่เปอร์เปอร์หนึ่งคน: นักวิเคราะห์หุ้นหัวล้านที่มีปัญหาเรื่องฮอร์โมน มองออกไปนอกหน้าต่างเครื่องบินเจ็ตส่วนตัวที่ลงจอดใน MALS และผู้ชายที่ชูนิ้วกลางให้เขาขณะที่เขาขับไฮเปอร์ไบค์ที่มีปีกด้วยความเร็ว พร้อมกับเครื่องยนต์จรวดและปืนกล คุณอยู่ในประเภทใดขึ้นอยู่กับคุณ
โพสต์คำสั่งมือถือ
สามารถใช้ได้ทั้งแบบมีหรือไม่มีรถพ่วง กลยุทธ์ที่ได้ผลที่สุดสำหรับการใช้รถแทรกเตอร์คือการพุ่งเข้าหาศัตรูแบบถอยหลังและสังหารด้วยปืนพกเจาะเกราะ ทนทานต่อการโจมตี RPG ประมาณ 20 ครั้ง
ผู้ก่อความไม่สงบ
รถหุ้มเกราะอเนกประสงค์ทุกพื้นที่ กลยุทธ์ที่ได้ผลมากที่สุดคือการขว้างระเบิดเหนียวใส่เท้าศัตรูแล้วจุดชนวนให้ระเบิดพร้อมกัน คุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยของคุณ เนื่องจากเวอร์ชันที่อัปเกรดแล้วสามารถทนต่อการระเบิดได้ถึง 10 ครั้ง
ยานเกราะเบาที่มีชื่อน่าขัน เหมาะสำหรับการปราบปรามการจลาจลในสาธารณรัฐกล้วยและสลายการชุมนุมในประเทศ "ประชาธิปไตย" รุ่นนี้มาพร้อมกับปืน
คาริน คุรุมะ (เกราะ)
มีความคงกระพันของอาวุธขนาดเล็ก ดังนั้น Kuruma จึงขาดไม่ได้ในการทำภารกิจให้สำเร็จทั้งในโหมดอิสระและการโจรกรรม ทำลายได้อย่างง่ายดายด้วย RPG
รถที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่อวดอุโมงค์ ผมหยาด และกางเกงยีนส์ขากว้าง ตอนนี้ทุกคนคงจะคิดว่าคุณเป็นพ่อค้ายาอย่างแน่นอน! และแผ่นเกราะจะช่วยป้องกันผู้ที่พาคุณไปเป็นคู่แข่ง
รถลำเลียงพลหุ้มเกราะ
อัตราการยิงสูงและกระสุนขนาดใหญ่ทำให้ผู้ให้บริการรถหุ้มเกราะสามารถทำลายยานพาหนะได้ในเวลาอันสั้น อย่างไรก็ตาม ความช้า ความเฉื่อย และการขาดขีปนาวุธนำวิถีกลับจำกัดการใช้ยานเกราะ
รถขนส่งบุคลากรติดอาวุธทั้งหมดของเราได้รับการทดสอบในสนามรบ: เราซื้อพวกมันจากการลดราคาใน Fort Zancudo แต่ละคนมีปืนใหญ่ แต่ละอันมีช่องโหว่สำหรับการยิงจากอาวุธส่วนบุคคล รถลำเลียงพลหุ้มเกราะดังกล่าวสามารถบรรทุกทหารรับจ้างติดอาวุธหนักได้ถึงสี่คนทั้งทางบกและทางน้ำ และถ้าคุณเหล่มันก็ดูสวย - ถ้าคุณชอบยุทโธปกรณ์ทางทหารของผู้บุกรุกที่โหดเหี้ยม
TM-02 คันชลิ
TM-02 Khanjali มีข้อดีและข้อเสียเหมือนกันกับ APC แต่ต่างจากนี้ ผู้เล่นคนเดียวสามารถใช้ได้
คุณรู้หรือไม่ว่าหากประเทศใดประเทศหนึ่งใช้เงินทั้งหมดที่จัดสรรสำหรับโรงเรียน ถนน และการสำรวจอวกาศ และลงทุนในภาคการทหาร คุณสามารถสร้างรถถังที่เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริงได้? Khanjali เป็นสัญญาณที่ดังและรวดเร็วในการปลุกและคิดใหม่ลำดับความสำคัญของคุณ และเมื่อดูจากการปรับเปลี่ยนแล้ว เราได้แต่หวังว่าสิ่งนี้จะรบกวนใครบางคนเป็นอย่างน้อย
แทมปากับปืน
ด้วยปืนมินิบนหลังคาคู่ แทมปาจึงสมบูรณ์แบบสำหรับการกำจัดบอทในการปล้นและภารกิจอื่นๆ ในการเดินเตร่ฟรี มันไม่สามารถอวดถึงความอยู่รอดได้ เพราะมันถูกทำลายโดยการโจมตีครั้งแรกจากเกม RPG
ในยุค 60 รถมัสเซิลที่มีร่างกายเสริมกำลังดูเหมือนเป็นความคิดที่ดี เพราะคุณต้องการมันเพื่อขับให้เมา แต่ถึงแม้จะมีความยิ่งใหญ่ของแนวคิดนี้ แต่คุณก็ยังรู้สึกว่ามีบางอย่างขาดหายไป เชื่อฉันสิ ปืนมินิกันบนหลังคาคือสิ่งที่คุณต้องการ เพิ่มในชุดเกราะอนุกรมนี้แล้วแทมปาจะเปิดเผยศักยภาพอย่างเต็มที่
ใน GTA V ทหารกลับมาหาเรา ตอนนี้พวกเขาไม่ได้ตัดถนนในรถถังเพื่อไล่ตามตัวเอกของเรา แต่พวกเขามีฐานของตัวเองซึ่งมียานพาหนะทางทหารขั้นสูงเกือบทั้งหมด พวกเขาลาดตระเวนรอบปริมณฑลทั้งหมดของป้อม Zankudo และหากจำเป็นพวกเขาจะใช้เพื่อไล่ล่าและต่อต้านผู้ฝ่าฝืนขอบเขตของพื้นที่คุ้มครอง
ยานพาหนะทางทหารมีข้อได้เปรียบเหนือพลเรือนหลายประการ (ถ้ามี) ประการแรก อุปกรณ์ทั้งหมดมีความอ่อนไหวต่อกระสุนปืนและความเสียหายจากภายนอกโดยทั่วไปน้อยกว่ามาก ซึ่งช่วยเพิ่มความทนทานของรถยนต์เหล่านี้ได้อย่างมาก ประการที่สอง เหมาะสำหรับถนนที่ยากลำบาก พวกเขาสามารถไปได้ทุกที่
หาขนส่งได้ไม่ยาก: ตามที่เขียนไว้ข้างต้นอุปกรณ์ทั้งหมดสามารถรับได้ที่ฐานทัพทหารอย่างไรก็ตามอาจมีปัญหาเกี่ยวกับกฎหมาย (เราขอแนะนำให้คุณโทรหาเลสเตอร์ในสถานการณ์เช่นนี้และรับรถ ที่ Cargobob-e) นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกที่สงบกว่ามาก: การซื้อยานพาหนะในไซต์ในเกม warstock-cache-and-carry.com ซึ่งสามารถเรียกขึ้นมาได้ในภายหลังโดยเรียก Pegasus Lifestyle Management การขนส่งจะถูกส่งไปยังสถานที่ใดสถานที่หนึ่งต่อไปนี้ ขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ที่ไหน (สถานที่ที่ใกล้ที่สุดจะถูกเลือก):
- ความเร็ว: 130 กม./ชม
- เบรก : 1/10
- อัตราเร่ง : 5/10
- คลัตช์: 6/10
- ความจุ : ผู้เล่น 4 คน
- ซื้อใน GTA 5 : $225 000
- : $225 000 / -
- ต้นแบบ: Jeep Wrangler Rubicon (2007-2009), UAZ-469
Crusader ซึ่งเป็นรุ่นทหารของ Canis Mesa มีความแตกต่างเล็กน้อยในพารามิเตอร์ทางเทคนิคกับรุ่นพลเรือน: อัตราส่วนของแรงบิดระหว่างเพลามีการเปลี่ยนแปลง ความเร็วสูงสุดและความเร่งลดลง - โดยทั่วไปแล้วรถจะช้าลง กว่ารุ่นอื่น แต่ในขณะเดียวกันก็ขับได้ง่ายกว่ามาก (ที่ความเร็วสูง อย่างไรก็ตาม ควรเตรียมพร้อมสำหรับการโอเวอร์สเตียร์) รถยังมีจุดศูนย์ถ่วงที่ค่อนข้างสูง ทำให้มีความไวต่อการพลิกคว่ำบนการกระแทกและการเข้าโค้ง ทั้งหมดที่กล่าวมาไม่ถือเป็นการให้เกียรติผู้ทำสงครามครูเสด และบางที ความได้เปรียบเพียงอย่างเดียวและที่สำคัญเหนือ Mesa ก็คือความทนทานต่ออาวุธปืนที่เพิ่มขึ้น
ในโหมดอิสระ คุณสามารถพบกันในป้อมและเมื่อออกจากป้อมบนถนนภายในรัศมีที่กำหนดจากฐานทัพ
- ความเร็ว: 110 กม./ชม
- เบรก : 1/10
- อัตราเร่ง : 3/10
- คลัตช์: 5/10
- ความจุ : ผู้เล่น 2 คน
- ซื้อใน GTA 5 : $450 000
- การซื้อ/ขายใน GTA Online : $450 000 / -
- ต้นแบบ
- ความเร็ว: 110 กม./ชม
- เบรก : 3/10
- อัตราเร่ง : 6/10
- คลัตช์: 5/10
- ความจุ : ผู้เล่น 2 คน
- ซื้อใน GTA 5 : -
- การซื้อ/ขายใน GTA Online : - / -
- ต้นแบบ: ขึ้นอยู่กับเฟรมรถบรรทุกทหารของเดมเลอร์
HVY Barracks Semi มีด้านหน้าและหัวเก๋งเหมือนกันกับ Barracks มาตรฐาน แต่มีจุดต่อพ่วงที่ด้านหลังเพื่อดึงรถพ่วง เขามีรถพ่วง "ของตัวเอง" สองคัน: เรือบรรทุกน้ำมันที่มีสีน้ำตาลที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งพบได้น้อยมากที่ฐานทัพทหาร และรถพ่วงพื้นเรียบสีน้ำตาล ซึ่งไม่สามารถหาได้ในโหมดอิสระ
รถแทรกเตอร์แบบทหารเพียงคันเดียวในเกมมีลักษณะไดนามิกที่ค่อนข้างดี: อัตราเร่งดีมาก ความเร็วสูงสุดสูง เสถียรภาพในการเข้าโค้งที่ดี ทั้งหมดนี้ตามที่ผู้เล่นส่วนใหญ่บอก ทำให้เป็นรถที่เร็วที่สุดในรถระดับเดียวกัน นอกจากนี้ Barrack ยังทำได้ง่ายกว่าคู่แข่งเมื่อดึงรถพ่วง อย่างไรก็ตาม ทั้งหมดนี้ลดลงจนแทบไม่เหลืออะไรเลยจากการเบรกที่แย่มากและไม่ตอบสนองของรถกึ่งพ่วง
เป็นไปไม่ได้ที่จะซื้อ Barracks Semi ในเกม แต่มีความเป็นไปได้ค่อนข้างมากที่จะขโมยมันบนรถบรรทุกสินค้าจากฐานทัพทหาร: ส่วนใหญ่มักจะวางไข่ในภาคตะวันออกของ Fort Zancudo ในลานจอดรถ อย่าลืมใส่ "ตำรวจที่ไม่เคลื่อนไหว" ด้วยการพิมพ์ Lester และคำนึงถึงความจริงที่ว่ารถแทรกเตอร์นั้นหนักมาก และจะต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการเอามันออกจากพื้น
- ความเร็ว: 55 กม./ชม
- เบรก : 1/10
- อัตราเร่ง : 3/10
- คลัตช์: 8/10
- ความจุ : ผู้เล่น 1 คน
- ซื้อใน GTA 5 : $3 000 000
- การซื้อ/ขายใน GTA Online : $1 500 000 / -
- ต้นแบบ: เสือดาว 2A3
ตอนนี้ ไฮไลท์ของโปรแกรมของเรา: รถถัง Rhino อาจเป็นยานพาหนะภาคพื้นดินที่ทรงพลังและอันตรายที่สุดในเกมทั้งหมด
หนึ่งในคำถามหลักคือแรดไฟสามารถทนได้มากแค่ไหน และที่นี่คำตอบก็แตกต่างกันไป ในเวอร์ชันผู้เล่นคนเดียวของเกม ในการทำลายรถถังอย่างสมบูรณ์ คุณจะต้องใช้กระสุนรถถัง 3-4 นัด การยิง RPG 5-6 นัด หรือการยิงลูกระเบิด 7-8 นัด ในโลกออนไลน์ เพื่อความสมดุล เราได้ตัดสินใจลดความสามารถในการเอาตัวรอดของรถถัง ด้วยเหตุนี้ ในการปิดการใช้งาน Rhino เราต้องการระเบิดเหนียวเพียง 4 ลูก, Minigun 3000 นัด หรือ 2 ถึง 3 วอลเลย์จากเครื่องยิงจรวด อีกอย่าง สัญญาณที่ชัดเจนว่าป้อมปราการของหนอนผีเสื้อของคุณจะบินขึ้นไปในอากาศในไม่ช้า นอกเหนือไปจากควันหนาทึบจากเครื่องยนต์แล้ว ยังเป็นสัญญาณสั้นซ้ำๆ - ยิ่งส่งเสียงบี๊บบ่อยเท่าไหร่ ก็ยิ่งมีโอกาสเกิดเพลิงไหม้ครั้งต่อไปมากขึ้น บนรถของคุณจะเป็นคนสุดท้าย
ตำแหน่งหลักในการค้นหารถถังคือป้อม Zancudo เครื่องจักรอันทรงพลังเหล่านี้จะลาดตระเวนทั่วบริเวณ และหลังจากผ่านไปสองสามนาที คุณจะรู้สึกถึงการเข้าใกล้ของ "แรด" ในผิวหนังของคุณเอง การขโมยรถถังจากฐานทัพทหารเป็นงานที่ยากมาก คุณจะต้องพยายามอย่างมากเพื่อออกจากที่นั่น อย่างน้อยก็ยังมีชีวิตอยู่ เนื่องจากคุณไม่สามารถบันทึกรถที่ถูกขโมยในโรงรถใดๆ ได้ นี่เป็นความคิดที่ไร้ประโยชน์อย่างยิ่ง ดังนั้นจึงมีวิธีที่ง่ายกว่ามากในการรับรถถัง - ซื้อมัน ในการรับ Rhino ทางออนไลน์ คุณต้องมีเลเวล 70 หลังจากนั้นจะสามารถซื้อกรีนได้ 1.5 ล้านกรีนที่ warstock-cache-and-carry.com นอกจากนี้ เราสามารถโทรหาเขาได้ตลอดเวลา: ออนไลน์ - ผ่านเพกาซัส และในแคมเปญผู้เล่นคนเดียว - ในโรงเก็บเครื่องบินของตัวเอกของเรา
- น่าแปลกที่ Crusader สามารถแข่งขันได้ในระดับ SUV เท่านั้น ซึ่งแตกต่างจากรุ่นพลเรือนที่เข้าแข่งขันในประเภท Off-road
- ในเวอร์ชั่นผู้เล่นคนเดียวของเกม ค่ายทหาร เมื่อถูกเรียกออกมา จะเกิดเป็นสีแดงหรือสีน้ำเงินน้อยมาก
- รถแทรกเตอร์ Barracks เป็นแบบขับเคลื่อนล้อหลัง
- คุณสามารถเหนื่อยหน่ายกับมันได้ แต่มันยากสำหรับเขาที่จะบิดโดนัท
- ต่างจากเกมก่อนหน้าในซีรีส์ GTA V ไม่มีการโกง/รหัสที่จะวางไข่รถถัง
- แรด (หรือที่รู้จักในชื่อ "แรด") สามารถใช้ชื่อจากยุคสงครามโลกครั้งที่สองจากปืนอัตตาจรของเยอรมัน Nashorn ซึ่งในภาษาเยอรมันหมายถึง "แรด"
- เมื่อถ่ายภาพที่ด้านหลังของถังน้ำมัน มีโอกาสที่ช่องเชื้อเพลิงจะรั่ว ซึ่งจะทำให้จุดไฟและดับรถได้ในเวลาไม่กี่นาที อย่างไรก็ตาม หอคอยจะยังคงทำงานต่อไป
- แม้ว่าน้ำหนักจะอยู่ที่ 60 ตัน แต่ถังน้ำมันก็สามารถยกขึ้นบนบ็อบบรรทุกได้ง่ายกว่าค่ายทหาร บางทีนี่อาจทำเพื่อเอาใจเกมอาร์เคดเพราะ ในชีวิตจริงรถบรรทุกทหารไม่เกินหนึ่งโหลตัน
- แม้ว่าจะมีเพียงคนเดียวที่สามารถนั่งในถังได้ แต่แรดยังคงมี 2 ที่นั่ง แต่ไม่สามารถเข้าไปได้โดยไม่ต้องใช้ความผิดพลาดหรือการดัดแปลงจากบุคคลที่สาม อย่างไรก็ตาม คนที่สองยังคงไม่สามารถควบคุมป้อมปืนบนป้อมปืนของรถถังได้
- บนแผนที่ ใน Online ผู้เล่นที่ควบคุมรถถังจะถูกระบุบนแผนที่ตามลำดับ
พบคำสะกดผิด? เลือกข้อความแล้วกด Ctrl + Enter