Bilişim – Okul Olimpiyatı “Yüksek Standart” – Ulusal Araştırma Üniversitesi Ekonomi Yüksek Okulu. Bilişim Olimpiyatları Bilişim Olimpiyatları eleme turu

Sverdlovsk Bölgesi Genel ve Mesleki Eğitim Bakanlığı

Sverdlovsk Bölgesi Devlet Özerk Mesleki Eğitim Kurumu

"Gıda endüstrisi ve hizmetleri koleji "Mutfak"

Metodik geliştirme

Olimpiyat tutmak

bilişimde

1. sınıf öğrencileri için

mesleğe göre Şef, şekerlemeci

Derleyen: Shamanaeva Irina Sergeevna

pozisyon: bilgisayar bilimi öğretmeni

Ekaterinburg, 2016

DİPNOT

Bilişim olimpiyatının tasarım aşamasına

Proje görevi, aşçı, şekerleme mesleği tarafından "Bilişim" çalışma programı temelinde geliştirilmiştir.

    Lider tarafından belirlenen hedefe ve bunu başarmanın yollarına dayalı olarak kendi faaliyetlerinizi düzenleyin.

    Çalışma durumunu analiz eder, mevcut ve nihai kontrolü gerçekleştirir, kendi faaliyetlerini değerlendirir ve düzeltir, çalışmalarının sonuçlarından sorumlu olur.

    Profesyonel görevlerin etkin bir şekilde yerine getirilmesi için gerekli bilgileri arayın.

    Mesleki faaliyetlerde bilgi ve iletişim teknolojilerini kullanır.

Bilişim Olimpiyatlarının teorik ve pratik aşamasına

Değerlendirme için becerileri belirlenen yetkinliklerin listesi:

    Bilgi ürünleri oluşturun.

    Bilgi sürecine eşlik edin.

    İşe hazırlanın BT.

    Bilgi süreçlerini yönetin.

Tüm turlar için görevlerin değerlendirilmesi, onaylanmış kriterlere göre yapılır.

Şartlar ve koşullar

Bilişim Olimpiyatları

Genel bilgi

Yarışma için planlanan süre yaklaşık 2,5 saat olacaktır. Bunlardan:

Aşama 1, proje - 7 dakika * katılımcı sayısı;

Aşama 2, teorik - 30 dakika;

Aşama 3, pratik - 120 dakika

Hazırlanan her aşama için:

    katılımcı için not;

    puan tablosu (bir Excel elektronik tablosunda);

    2. aşama için - uzman için bir not.

Tasarım aşaması

Katılımcıların projeyi korumak için bir ekrana, projektöre ve bilgisayara ihtiyaçları olacaktır. Sunumlar sırasında ses çalma imkanı sağlamak da gereklidir.

teorik tur

Teorik tura katılmak için her katılımcının bir tükenmez kaleme ihtiyacı olacaktır.

pratik aşama

Olimpiyatın her katılımcısı için şunları sağlamalısınız:

    yüklü işletim sistemi, ofis paketi ile bilgisayar.

    Basılı ödev.

sevgili üye

Bilişimde Olimpiyat!

Bilişim Olimpiyatlarının I. Aşaması yaratıcı bir projedir.

Proje etkinliği, size önerilen konulardan biri hakkında yaratıcı bir proje şeklinde bilgilerin aranmasını, işlenmesini ve sunulmasını içerir:

    Meslek - aşçı.

    Aşçı mesleğinde bilgisayar.

    Avrupa mutfağı.

    Et lezzetleri.

    Vejetaryen mutfağı.

    Et yemekleri pişirmek için modern teknolojiler.

    Menzil ve özellikler balık yemekleri pişirmek.

    Kendi tema.

Proje sunum şeklinde sunulmalıdır.

Sunum geliştirmek için yönergeler

Kendi sunumunuzu tasarlarken ve oluştururken aşağıdakileri göz önünde bulundurmanız gerekir:

    Sunum en az 15 slayttan oluşmalıdır.

    İlk slayt - Başlık konuşmanın konusu (sunu) ve konuşmacının ilan edildiği, sonuncusu - Bibliyografya. Kalan slaytlar, sunulan konuyla ilgili içerikle doldurulur.

    Sunumdaki bilgiler algı için erişilebilir olmalıdır.

    Slaytlar farklı şekillerde sunulan bilgileri içermelidir: metin, liste, diyagram, tablo, diyagram vb. (slaytları “temiz” yapılandırılmamış metinle aşırı yüklemeyin).

    Slaytların arka planı bir şablonla veya tercihinize göre özelleştirilebilir.

    Slayt üzerindeki bilgiler orantısal olarak dağıtılmalı, çok fazla boş alan olmamalı, kelimeler okunabilir olmalıdır.

    Tüm başlıklar aynı stilde (renk, yazı tipi, boyut, stil, hizalama yöntemleri). Başlığın sonunda nokta yok.

    Yazı tipinin boyutu ve rengi, açıkça görülebilecek şekilde seçilir (bir projektörle gösterildiğinde - en az 24 nokta).

    Metin genişlikte haklıdır (aşırı durumlarda - solda).

    Belgedeki bir köprüyü gösterdiği için metinde alt çizgi kullanılmaz.

    Grafik görüntüler (resimler, fotoğraflar, videolar) kullanıcının isteği üzerine slaytlara yerleştirilir.

    Her slaytta animasyon efektlerini ayarlayın (önce başlık görünmelidir).

    Kullanılan tüm renklerin ve renk şemalarının kombinasyonunu izlemek gerekir.

    Her slayt için ayarlamak üzere slaytları değiştirin.

    Animasyon zamanında gitmeli ve slaytların değişimi bir fare tıklamasıyla olmalıdır.

    Sunum yapılırken sadece slaytlardan metin okumakla sınırlandırılmamalıdır.

    Halka açık bir performanstan önce sunumun provası yapılmalı, rapor metni, slaytlardaki bilgiler ve slaytların değişimi senkronize edilmelidir.

Hazırlanmak için görevII veIII Bilişim Olimpiyatları aşaması

Hazırlık için konularII aşama - teorik

    Bilgi ölçü birimleri. Bir birimden diğerine aktarın.

    Monitör özellikleri.

    İşlemci özellikleri.

    Dosya adı. Dosyanın tam adı. Adının bir kısmını hatırlayamıyorsanız, bilgisayarda bir dosya nasıl bulunur?

    Aşağıdaki gruplara ait program örnekleri: işletim sistemleri, yardımcı programlar, telekomünikasyon ve ağ programları, multimedya programları, Microsoft Office Professional paket programları, programlama sistemleri

    MS Excel'de formüller. Yazma kuralları. Bağıl ve mutlak adresleme. (Kopyalarken formül nasıl değişecek).

    Arşiv dosyası kavramları. SFX arşivi.

    Bilgisayar grafiği türleri. Temel konseptler.

    İnternet bağlantısı için yazılım ve donanım.

için becerilerIII aşama - pratik

Bir görev: Farklı nesneleri sığdırmanız gereken tek sayfalı bir metin belgesi oluşturun:

  • grafik nesneleri,

  • diyagramlar.

Bu, aşağıdaki becerileri gerektirir:

Metin düzeltici Microsoft Kelime .

    Sayfa seçeneklerini ayarlayın.

    Bir sayfa kenarlığı oluşturun.

    Madde işaretli listeler oluşturun.

    Metni sınırlandırılmış sütunlara bölün.

    Metin içeren otomatik şekiller, dosyalardan resimler, ekran görüntüleri ekleyin.

    Bir WordArt nesnesi oluşturun.

elektronik tablo işlemcisi Microsoft mükemmel .

    Bir tablo oluşturun ve metinle doldurun. Tablodaki metni biçimlendirin.

    Formül girebilme (miktarını, yüzdesini hesaplamak için).

    Bir tablo için bir grafik oluşturun. Değerleri bir grafikte etiketleyin.

    Bir Word belgesini bir Excel tablosuna bağlayın (tablo bir Excel nesnesi olarak eklenir).

sevgili üye

Bilişimde Olimpiyat!

Soyadınızı, adınızı, soyadınızı girin ________________________________

İkinci (teorik) aşama bir test şeklinde gerçekleştirilir. Test, programın farklı bölümlerini kapsayan 15 görevi içerir. Her görevden önce, uygulanması için talimatlar verilir. Doğru tamamlanan her görev için 1 puan alırsınız. Test için maksimum puan sayısı 15'tir. Testin süresi 30 dakikadır. Dikkat olmak. Bir hata yaptıysanız ve düzeltmek istiyorsanız, yanlış seçilen seçeneği çapraz olarak çizmeye ve diğerini daire içine almaya davetlisiniz. Diğer şekillerde düzeltmelere izin verilmez.

    Bir metin düzenleyicide, Kopyalama işlemi aşağıdakilerden sonra mümkün olur:

    imleci belirli bir konuma ayarlamak

    c dosya kaydetme

    dosya çıktısı

    metin parçası seçimi

Dogru cevabı yuvarlak içine al

    Arşivleme sırasında sfx parametresi, arşivin

    1. paketini açtıktan sonra kendi kendini kaldırır

      kendi kendine paketleme

      kendiliğinden açılan

Dogru cevabı yuvarlak içine al

    Formül girerken bir işaret atlanmışsa = , sonra

    1. sistem girilen bilgileri veri olarak kabul edecektir.

      düzenleme tamamlandıktan sonra bir hata mesajı görünecek

      düzenleme tamamlandıktan sonra hücrede 0 görünecektir

Dogru cevabı yuvarlak içine al

    ?l*.c* kalıbı dosya adıyla eşleşir

    1. LUC.COM

      KSALIM.CAT

      NLSTD.CSS

      MUFLON.CDR

Dogru cevabı yuvarlak içine al

    Yürütülebilir dosyaların uzantıları var

    1. Dogru cevabı yuvarlak içine al

    Yanlış formül

    1. Dogru cevabı yuvarlak içine al

    Minimum vektör görüntü birimi

    1. Birinci ve ikinci sütunların içeriğini eşleştirin. Seçtiğiniz sayıları cevap tablosuna giriniz.

    Monitörde ve işlemcide bulunan özellikler arasında bir uyum sağlayın.

      1. ÖZELLİKLER

        CİHAZLAR

      bit derinliği

        1) monitör

      çözüm

        2) işlemci

      saat frekansı

      tarama frekansı

      sistem veri yolu frekansı

      ekran köşegen boyutu

        1. Dogru cevabı yuvarlak içine al

        Tetris.com dosyası, DAY klasörünün bir alt klasörü olan GAMES klasöründeki C: sürücüsünde bulunur. Tam dosya adı

        1. C:\tetris.com\GAMES\DAY

          C:\GAMES\tetris.com

          C:\DAY\GAMES\tetris.com

          C:\GAMES\DAY\tetris.com

        2. Yanlış cevabı daire içine alın

        1,5 MB

        1. 1.5*2 10KB

          1572864 bayt

          1536000 bayt

        2. Dogru cevabı yuvarlak içine al

        Formül görüntüleme modunda bir elektronik tablonun bir parçası verildi

          1. A1+1

          VZ hücresine - A2 hücresine kopyalarken, VZ hücresinde aşağıdaki formül görüntülenecektir.

          B2+2

        1. Dogru cevabı yuvarlak içine al

        İnternete bağlı bir bilgisayarın sahip olması gereken...

        1. IP adresi

          Web sunucusu

          ana web sayfası

          Alan adı

          Dogru cevabı yuvarlak içine al

        Köprü oluştururken nesne olarak ne kullanılabilir?

            Firma sağlayıcı

            ağ protokolü

            Resim

        1. Dogru cevabı yuvarlak içine al

        Web sayfalarını görüntülemenizi sağlayan programın adı nedir?

        adaptörler

        İşletim sistemleri

        tarayıcılar

        çevirmenler

        1. Dogru cevabı yuvarlak içine al

        Antivirüs programının eylemi neye dayanıyor?

            virüs saldırısı beklemek

            program kodlarını bilinen virüslerle karşılaştırmak için

            virüslü dosyaları silme

            virüs oluşturma hakkında

          Sevgili uzman!

        1. Her test görevi 0 ile 1 puan arasında değerlendirilir:

          1 puan - görev doğru şekilde tamamlandı,

          0 puan - görev doğru şekilde tamamlanmadı.

          Tüm soruların cevapları aşağıda verilmiştir.

          Test için maksimum puan 15'tir.

          Yanlış seçilmiş bir seçeneğin çapraz olarak çizilmesi şeklinde düzeltmelere izin verilir. Diğer şekillerde düzeltmelere izin verilmez.

            1. Uzmanlar için cevap formu

            1. sevgili üye

              Bilişimde Olimpiyat!

            2. Üçüncü (pratik) aşama, kişisel bir bilgisayarda pratik çalışma şeklinde gerçekleştirilir. Pratik çalışma, programın çeşitli bölümlerini kapsayan bir görevi içerir. Görev yürütme kuralları aşağıda listelenmiştir. Koşu süresi 120 dakikadır. Puanlayabileceğiniz maksimum olası puan sayısı 20'dir.

              Dikkat ve konsantrasyon gerektiren bir işiniz var. Görev mümkün olduğunca doğru bir şekilde tamamlanmalıdır. Çalışmanızın tüm sonuçlarını jüriye görevin kendisinde belirtilen biçimde sunmalısınız.

              Çalışırken güvenlik ve iş sağlığı kurallarını unutmayınız. Sağlığına dikkat et.

              İşinizde başarılar dileriz!

            3. Bilişimde Olimpiyatın pratik aşamasının görevleri

            Bir metin düzenleyici açın.

            Bir şablon belgesi oluşturun.

            Bir elektronik tabloda bir tablo oluşturun:

            Sütunlardaki değerleri hesaplamak için formülleri kullanın: "Cihazların maliyeti", "Cihazların toplam maliyeti", "Ağ kurulum maliyeti".

            Tablo için bir grafik oluşturun.

            Bir metin belgesine hesaplamalar içeren bir tablo ve bir grafik ekleyin.

            Tüm belgeleri şuraya kaydet: masaüstü soyadınızla birlikte dosyaya koyun ve sonuçları Jüriye sunun.

Rusya'daki ilk Bilişim Olimpiyatı, All-Union Olimpiyatı olarak adlandırılan 1988'de yapıldı. Şimdi 5-11. sınıflardaki okul çocukları, Bilişimde Tüm Rusya Olimpiyatına katılıyor ...

Yarışma dört aşamada gerçekleştirilir: okul, belediye, bölge ve final.

5-11. sınıfların tüm ilgilenen öğrencileri ilk aşamaya katılır. 7-11. sınıflardaki öğrenciler belediye aşamasına giderler. Bu aşamadaki görevler daha zor hale gelir.

9-11. sınıflar için bölgesel ve final aşamaları düzenlenmektedir. Görevler tüm katılımcılar için aynı şekilde verilir. İki turda, adamların bilgisayarda sekiz görevi tamamlaması gerekiyor.

Okul çocukları için Tüm Rusya Olimpiyatının son aşamasının kazananları ve ödül kazananları, özel uzmanlıklar için üniversitelere girerken fayda sağlar.

Ne var ne yok

Nasıl katılacağım

  1. Olimpiyatın ilk aşaması okulunuzda yapılacak. Yer ve zaman için öğretmeninizle görüşün.
  2. Okul Olimpiyatının görevlerini tamamlayın. Gerekli sayıda puan topladıysanız, bir sonraki aşamayı bekliyorsunuz.
  3. Okul öğretmeniniz belediye yarışmasının nerede ve ne zaman yapılacağını size söyleyecektir. Veya bölgenizin web sitesinde bunu öğrenebilirsiniz.
  4. İkinci aşamanın problemlerini çözün. Sonuçlar size öğretmen veya organizatörler tarafından iletilecektir.
  5. Gerekli sayıda puan aldıysanız, Olimpiyatın bölgesel aşamasına hazırlanmaya başlayın. Bu aşamanın tarihini ve yerini bölgesel web sitesinden veya öğretmeninizden öğrenebilirsiniz.
  6. Olimpiyatın bölgesel aşamasına katılın. Sonuçlar bölgesel web sitesinde yayınlanacaktır.
  7. Puanlarla ilgili herhangi bir sorunuz varsa, lütfen itirazda bulunun.
  8. Geçme puanları, Tüm Rusya Olimpiyatları ve Rusya Eğitim Bakanlığı'nın web sitelerinde yayınlanmaktadır.
  9. Son aşamaya gelin. Sorunları çözmek. Kazananların ve ödül kazananların ödülleri kapanış töreninde yapılır.

Özel olan

Nasıl hazırlanır

Önceki yıllardaki sorunları çözünÖğretmenle zor pasajlarla uğraşın. Sorular sor. Okul başarınızla ilgileniyor - bu onun prestijini artırıyor. Görevler ve çözümler →

Bilişimde Olimpiyatlara hazırlanmak için video dersleri izleyin Görevlerin yazarları, organizatörler ve Olimpiyat jürisinin üyeleri tarafından kaydedilirler.

Eleme turunun son görevi eklendi. Turun sonu: 13 Şubat 23:59:59 Moskova saati.

Tura nasıl katılacağınızı hatırlayın:

Tura katılmak için ECP'ye kaydolmanız ve 16 karakterlik benzersiz bir jeton almanız gerekir (ilk eleme turuna katıldıysanız, başka bir şey yapmanız gerekmez). Bundan sonra, bu jetonu kullanarak hesabınızı test sistemine bağlamanız ("Hesap Bağlama" sekmesine bakın) ve seçim turuna devam etmeniz ("Eleme Aşaması 2" sekmesine bakın) gerekir. Tur, 13 Şubat 23:59:59'a kadar herhangi bir zamanda kararlaştırılabilir - bu tek zaman sınırıdır.

Koşullara ve giriş verilerine erişiminiz var

10-11 sınıflar için Moskova Olimpiyatı'nın ikinci eleme turu başladı. 5 Şubat 2017 tarihine kadar devam edecek.

Tura katılmak için ECP'ye kaydolmanız ve 16 karakterlik benzersiz bir jeton almanız gerekir (ilk eleme turuna katıldıysanız, başka bir şey yapmanız gerekmez). Bundan sonra, bu jetonu kullanarak hesabınızı test sistemine bağlamanız ("Hesap Bağlama" sekmesine bakın) ve seçim turuna devam etmeniz ("Eleme Aşaması 2" sekmesine bakın) gerekir. Tur, 5 Şubat 23:59:59'a kadar herhangi bir zamanda kararlaştırılabilir - bu tek zaman sınırıdır.

İkinci eleme turunda (ve yüz yüze turda) doğrulama için yalnızca cevapları olan metin dosyalarının gönderilmesi gerektiğini hatırlatırız.

Görevler için koşullara ve giriş verilerine erişebilirsiniz. A görevi için bu arşiv 4 dosya içerir: a0.txt - bir koşuldan girdi örneği, a0ans.txt - bir koşuldan çıktı örneği, a1.txt - ilk test, a2.txt - ikinci test. Diğer görevler için sadece harf farklıdır. Cevap içeren metin dosyaları oluşturmanız ve A1 görevinin ilk testinin cevabını test sistemine göndermeniz, ikinci testin cevabını A2 görevinde göndermeniz gerekir. Diğer görevler için sadece harf farklıdır.

Tura katılmak için ECP'ye kaydolmanız ve 16 karakterlik benzersiz bir jeton almanız gerekir. Bundan sonra, bu jetonu kullanarak hesabınızı test sistemine bağlamanız ("Hesap Bağlama" sekmesine bakın) ve saat 14:00'te eleme turunu çözmeye başlamanız ("İlk Eleme Aşaması" sekmesine bakın) gerekir.

Turun kuralları, Moskova'daki Tüm Rusya Olimpiyatlarının belediye aşamasının kurallarıyla örtüşmektedir (bkz. Ek 3). Tur sırasında, test yalnızca koşullu testlerde gerçekleşir!

Yetenek Geliştirme Merkezi "Mega-Yetenek" - uluslararası düzeyde mesafe olimpiyatları düzenler. Bilişim Olimpiyatımız, okul çocuklarının ve öğrencilerin bilgisayar ve bilgi teknolojileri konusundaki bilgilerini gösterebilecekleri bir eğitim etkinliğidir. Olimpiyatlarımızın tüm katılımcılarını diploma veya sertifika ile ödüllendiriyoruz. Öğretmenler-organizatörler bizden tanıklıklar ve şükranlar alıyor.

Değerlerimiz:

  • 47 okul disiplininde 400 İnternet Olimpiyatı düzenledi.
  • Bilişim Olimpiyatları, 12 ülkeden 15.000 okul çocuğunun yeteneklerini ortaya çıkardı.
  • Ödevleri ve ödülleri basmaları için öğretmenlere 2.500.000 ruble ödedik.
  • Bir olimpiyattan sonra öğretmenlerin %98'i tekrar bize geliyor.

Öğretmenle tanışmak için 5 adım

Ana görevimiz öğretmenlerle etkili etkileşimi organize etmektir. Bu yüzden Olimpiyatları yönetirken 5 basit noktayı takip etmeye çalışıyoruz.

  1. Her öğretmen, tüm katılımcı kategorileri için ödevler alır.
  2. Ödüllerin tasarımı sürekli değişiyor, böylece her seferinde farklı diplomalar, sertifikalar ve övgüler alıyorsun.
  3. Baskı ödevleri ve ödüller, paradan tasarruf etmeniz için geri ödenir.
  4. Aktif organizatörler değerli hediyeler alır.
  5. Destek hizmetimiz, sorularınızı çevrimiçi sohbetin yanı sıra posta ve skype yoluyla yanıtlar.

Uzak Olimpiyatlar "Mega Yetenek" - bu uygun

Olimpiyat için uygun bir yer ve zaman seçersiniz. Öğrencileriniz daha az stres yaşayacak ve bu da onlara tüm potansiyellerini gösterme fırsatı verecektir.

MDG'den Bilişimde Olimpiyat "Mega-Talent", akademik performanslarından bağımsız olarak çok çeşitli öğrencilere hitap edecek. Profesyonel metodoloji uzmanları, görevleri yalnızca Federal Devlet Eğitim Standartlarına ve okul müfredatına uygun olacak şekilde değil, aynı zamanda gelişim ve kişisel gelişim için yeni ufuklar açacak şekilde derlediler.

Her sınıf için görev setleri, farklı türlerde 15 test sorusundan oluşur:

  • Bir veya daha fazla doğru cevabı olan sorular.
  • Analitik ve kronolojik sıra ile ilgili sorular.
  • Dışlama soruları ve iki veri dizisinin korelasyonu.
  • Açıklayıcı kaynaklarla çalışmak için görevleri test edin.
  • Sorunları çözmek için görevleri test edin.

Katılım maliyeti

Her Olimpiyata katılım için kayıt ücretinin boyutu ayrı ayrı belirlenir. STC "Mega-Talent", öğretmenin ödevleri, diplomaları ve sertifikaları kendi cebinden yazdırmak zorunda kalmaması için kayıt ücretinin %30'una kadar telafi eder. Ne kadar çok katılımcı olursa, tazminat yüzdesi o kadar yüksek olur. Daha sonra nasıl hesaplandığı hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz. kayıt.

Olimpiyatların öğretmenleri-organizatörleri özel bir yarışmaya katılırlar.öğretmen sıralaması , sonuçlarına göre ayın sonunda ve altı ayın sonunda en aktif olanlara ödül veriyoruz.

Bilgisayar bilimi olimpiyatları ne sıklıkla yapılır?

Olimpiyatlar "Mega-Yetenek" akademik yıl boyunca düzenlenmektedir. Sezonda bir kez, sonbahar, kış ve ilkbaharda, Tüm Rusya Olimpiyatları ve aralarındaki aralıklarla uluslararası olanlar düzenlenir. Her sezon, ödevler, öğrencilerin sınıfta zaten uzmanlaştığı materyale uyacak şekilde değişir.

Katılımcıların cevapları nasıl kontrol edilir?

Kontrol tamamen otomatiktir. Sistem, tarafınızca kişisel hesabınıza kaydedilen katılımcıların cevaplarını tarafsız bir şekilde kontrol eder ve sonuçların web sitesinde yayınlanmasıyla birlikte kararını verir. Ayrıca, sertifikaları ve diplomaları ücretsiz olarak indirebilir ve yazdırabilirsiniz.

Olimpiyat organizatörü nasıl olunur?

  1. MDG "Mega-Talent" web sitesine kaydolun
  2. Katılımcı sayısını belirten Bilişim Olimpiyatlarına katılım için bir başvuru formu doldurun
  3. Kayıt ücretini ödeyerek katılımı onaylayın ve Olimpiyat için tüm görevlere ve metodolojik önerilere erişin.
  4. Alınan materyalleri yazdırın ve Olimpiyatı düzenleyin.
  5. Sistemin değerlendirebilmesi ve katılımcılar için ödüller oluşturabilmesi için yanıtları siteye girin.
  6. Kişiselleştirilmiş ödül materyallerini indirin. Katılımcılar - sertifikalar ve diplomalar, siz - sertifika ve şükran.

Bilişim Olimpiyatlarına katılım için nasıl ödeme yapılır?

Aşağıdaki ödeme yöntemleri mevcuttur:

  • Banka kartıyla ödeme (çevrimiçi);
  • Rus Postanesinde makbuz ile ödeme;
  • Elektronik ödeme sistemlerini kullanarak ödeme (çevrimiçi).

Rusya dışından okul çocukları ve öğrenciler etkinliğe katılabilir mi?

Uluslararası düzeyde olimpiyatlar düzenliyoruz. Olimpiyatlarımıza BDT ülkelerinin çoğundan okul çocukları ve öğrenciler katılıyor. Tüm Olimpiyatların görevleri Rusça yazılmıştır, bu nedenle herhangi bir etkinliğimize katılmak için Rusça'yı akıcı bir şekilde bilmeniz gerekir.

Başka soru var mı? Mutlaka bir cevap olacaktır

Tüm Rusya Pedagojik Portalımız, ücretsiz çevrimiçi bilgisayar bilimi testlerine, olimpiyatlara ve yaratıcı yarışmalara katılma fırsatı sunar. Sizi 2. sınıftan 11. sınıfa kadar okul müfredatı temelinde oluşturulan ücretsiz sınavlara girmeye davet ediyoruz. Bu Olimpiyatlar bilginizi test etmek için tasarlanmıştır ve ayrıca çalışılan programları pekiştirmeye yardımcı olur. 10 sorudan oluşan Bilişimde Olimpiyatlardan oluşacak, bundan sonra sonucunuzu öğrenebileceksiniz ve ayrıca kişisel bir diploma üretimini sipariş edebilirsiniz. Ödevleri tamamladıktan sonra diplomayı indirebilirsiniz. Site ilginç, bilgilendirici ve eğlenceli testler sunuyor.

Okul çocukları için 2016-2017 Bilişim Olimpiyatı

Bu bölüm, 2-11. sınıflar için çok sayıda bilgisayar bilimi testi içerir. Testler, 2016-2017 olimpiyatlarına ve sınavlarına hazırlanmak için tasarlanmıştır. Testler, kontrol malzemelerinin özelliklerine göre tasarlanmıştır. Çevrimiçi bilgisayar bilimi testleri, bilginizi test etmek ve Olimpiyata kendi başınıza hazırlanmak için harika bir fırsattır.
Test süresi sınırsızdır. Pedagojik portalımız birçok ilginç ve bilgilendirici test sunar. Verilen her soru için sadece doğru cevap seçilmelidir. Görevi tamamlamak için, doğru cevaba ve "cevap" düğmesine tıklayarak on noktanın tamamını geçmelisiniz. Ayrıca herhangi bir görevi atlayabilir ve "görevi atla" düğmesine tıklayarak bir sonrakine geçebilirsiniz. Doğru cevabı almak için "kontrol et" butonuna tıklamanız gerekir, böylece cevabınızın doğruluğunu kontrol edebilir ve bir sonraki göreve geçebilirsiniz. Cevaplamak için bir notla, görüldüğü gibi, görevi bir süre atlayabilir ve daha sonra geri dönebilirsiniz. Böylece, 2016-2017 bilgisayar bilimlerinde çevrimiçi testler hafızayı geliştirebilecek, yavaş yavaş cevaplardaki sonucunuzu iyileştirebilecek, böylece kendinizi gerçek bir okula veya Tüm Rusya Olimpiyatlarına hazırlayabileceksiniz.

Öğretmenler ve eğitimciler için bilgisayar bilimi testleri

Her öğretmenin görevi, koğuşunu Olimpiyatlardaki zor görevler için hazırlamaktır ve herhangi bir eğitimcinin görevi, çeşitli konuların incelenmesine ilgi uyandırmaktır. Şu anda bilgisayar bilimi, okul müfredatında incelenen en popüler derslerden biri haline geldi. Şu anda bilgi teknolojisi hızlı bir şekilde gelişiyor ve nereye gidersek gidelim önemli bir gereklilik, bilgisayar bilgisi ve çeşitli programlar haline geldi. Bilgisayar bilimi, çalışması sadece gerektirmeyen oldukça karmaşık bir konudur. okul, çalışma zamanı, aynı zamanda bu alanı öğrenmek için kendi istekleri de vardır. Eve geldiğinde, herhangi bir çocuk bilgisayarı açabilir ve sosyal ağlarda oynamaya veya sohbet etmeye başlayabilir, ancak çok az kişi bilgisayarın kendisi, yapısı, teknolojilerin nasıl geliştiği ve ilerlemenin nereye gittiği hakkında bilgi verebilir. Portalımızda, 2. sınıftan 11. sınıfa kadar her öğrenci bilgi için kendilerini test edebilir ve böylece sınavlara, sınavlara ve olimpiyatlara bağımsız olarak hazırlanabilir. Online olimpiyatlar, yaratıcı yarışmalar ve çok daha fazlası eğitim faaliyetlerinize örnek alınabilir. Örneğin, herhangi bir öğretmen, öğretmen, portalımızda sunulan testleri bir kontrol çalışması olarak ayarlayabilir. Testlerin tamamlanmasının ardından, herhangi bir öğrenci ve herhangi bir öğretmen bir diploma ve sertifika alabilir. Web sitemizdeki testi tamamladıktan sonra diploma siparişi verebilir ve ardından kolayca indirebilirsiniz.