Rekabet neredeyim, neredeyim. Yetişkinler için eğlenceli oyunlar ve yarışmalar. Yetişkinler için rekabet "Portre"

Düğün yarışması - neredeyim?

Oyun dört oyuncu gerektirir. Sırtları ile bir sırada dururlar ve her biri, aşağıdaki girişlerden biriyle önceden hazırlanmış bir poster ile sırtlarına asılır:
- ayılma istasyonu
- hamam
- tuvalet
- toplu taşıma
katılımcılar sırtlarında asılı olan afişlerde ne yazdığını bilmiyorlar. Ardından kolaylaştırıcı, sırayla her katılımcıya hitap eden sorular sorar. Sorular aşağıdaki gibi olmalıdır.
- Oraya ne sıklıkla gidersin?
- Oraya giderken yanında kimi götürüyorsun?
- Orada ne yapıyorsun?
- Oraya gittiğinde ne hissediyorsun?
- Oraya en az bir kez daha gelmek ister misin?
Oyun ilerledikçe misafir kural olarak; ve birkaç zor soru sormaktan çekinmeyin.
Katılımcının ne söylendiğini bilmemesi ve elbette uygunsuz cevaplar vermesi nedeniyle, cevapları kesinlikle çok komik olacaktır. Kazanan, en ilginç ve en komik cevapları alacak olandır (ödülü kime vereceğinize oy vererek karar verebilirsiniz).
Oyunun sonunda, elbette, posterleri kaldırmanız ve oyundaki katılımcılara göstermeniz gerekir, böylece sonunda okuyabilirler ve cevaplarını yerinde hatırlayarak diğerleriyle birlikte gülebilirler.
Elbette "işaretler" üzerindeki yazılar değiştirilebilir. Diyelim ki işaretler yapabilirsiniz:
- çıplaklar plajı,
- sinema,
- "Samimiyet" depolamak,
- lunapark hız treni,
- stadyum,
- kamp alanı ve benzeri: her şey büyük ölçüde bu işaretleri bulacak kişinin hayal gücüne bağlıdır.

Bu yarışma oldukça komik. Ev sahibi ve birkaç çift buna katılır. Adam sunucunun kulağına yarısına vereceğini söyler. Kadın ise erkeğinin kendisi için ne hazırladığını bilmeden hediyeyle ne yapacağını söyler. Bir tahmin durumunda, ilgili ödülü alır. Bu nedenle, hanımın "iş için tavayı giydirmesi" veya "kitabı kaynatması" oldukça eğlenceli görünüyor.

Harem

Saç bantları yardımıyla "Harem" yarışması düzenleyebilirsiniz. İçinde ana roller erkeklere aittir. Erkeklerin her birine belirli bir renkte lastik bantlar verilir (biri kırmızı, diğeri yeşil vb.). Birkaç dakika içinde, katılımcıların her biri mümkün olduğu kadar çok kadını “çalmalıdır”. Yüzük - bayanların bileğine elastik bir bant konur. Daha sonra lastik bantların sayısı sayılır ve en çevik katılımcı belirlenir.

püsküllü

Oyuna başlamadan önce, katılımcılara, kuşlar gibi erkeklerin çiftleşme mevsiminde en çekici olduğunu söyleyin. Katılımcıların her birinin oyun için bir ortak seçmesine ve onu en çok karıştırmasına izin verin. Bunu yapmak için bayanlara çok renkli saç bantları verin. Katılımcıların görevi, lastik bantlar yardımıyla erkeklerin kafasına en fazla sayıda tutam yapmaktır. En çok karıştırılanın ortağına bir ödül verilir.

mandallar

Konuklar çiftlere ayrılmalıdır. Çiftlerin her birinde - bir kadın ve bir erkek. Mandallar, partnerin kıyafetlerinin arkasına takılır. Partnerin görevi, gözleri bağlı dişleri ile kıyafetlerin arkasından mandalları partnerin göğsündeki kıyafetlere taşımaktır. Görevi tamamlayan ilk çift kazanır.

Burun

Bu oyun için, oyundaki katılımcının burnuna konan boş bir kibrit kutusuna ihtiyacınız var. Kutu mümkün olduğunca sıkı bir şekilde yerleştirilmelidir. Katılımcı, yüz ifadeleri yardımıyla kutuları burundan çıkarmalıdır.

Halat - açık hava oyunu

Oyuncu sayısı: herhangi.
İsteğe bağlı: uzun ip.
Bundan önce toplananların çoğunluğunun oynamamış olması gerekir. Boş bir odada uzun bir ip alınır ve bir labirent gerilir, böylece bir kişi geçen, bir yere oturur, bir yere adım atar. Yan odadan başka bir oyuncuyu davet ettikten sonra, ona bu labirentten gözleri bağlı olarak geçmesi gerektiğini ve bundan önce ipin yerini hatırlaması gerektiğini açıklarlar. Seyirci ona söyleyecek. Oyuncu gözü kapalıyken ip çıkarılır. Oyuncu, var olmayan bir ipin üzerinden atlayıp emekleyerek bir yolculuğa çıkar.

Harika oyun (rekabet) - Bir zincirle bağlı

Oyuncu sayısı: herhangi
Ekstralar: şapkalar, ipler
Takımlar oluşturuluyor. Katılımcı sayısına göre ipe 1 metre ara ile şapka dikilir. Katılımcılar onları başlarına koyar ve müzik eşliğinde dans eder. Katılımcıdan önce şapkayı kaybeden takım kaybeder.
Ellerinle şapkanı tutamazsın.

Karanlıkta yolculuk - spor oyunu

Oyuncu sayısı: ne kadar çok olursa o kadar iyi.
Ayrıca: katılımcı sayısına göre kuka ve göz bağı.
Takım oyunu. Skittles, her takımın önünde bir "yılan" şeklinde düzenlenmiştir. El ele tutuşan takımlar gözleri bağlı, kukalara çarpmadan mesafeyi kat etmeye çalışıyor.
Kimin takımı daha az yere serilmiş pime sahip olacaksa "yolculuğu" kazanacaktır. Kaç pin yıkılmadı - çok fazla puan.

Kurumsal bir parti için size oldukça ilginç ve eğlenceli bir yarışma sunuyoruz. Katılımcılar personelin geri kalanından uzaklaşır ve ev sahibi sırtlarında belirli yerlerin yazıtlarıyla işaretler yayınlar. Casusluk yapamaz ve öneride bulunamazsınız, aksi takdirde komik olmaz. Sonuçta, kimse eğlenceyi bozmak istemez. Görev doğası gereği çok basittir. Sırtında yazılanları göremeyen insan, buraya ilk nasıl geldiğini anlatmaya çalışmalıdır. Konum seçenekleri değişebilir, sadece birkaç örnek düşünün. Katılımcıların komik cevaplar vermeleri gerekmektedir.




İlk çalışan "Ayırma istasyonu", ikincisi - "İş" diyor. Ardından öncelik sırasına göre "Doğumevi", "Psikiyatri hastanesi" ve "Seks Dükkanı"nı takip edin. İlk soru şudur: “Oraya ilk nasıl geldiniz?”. Bazı cevaplar çok, ne denir "konuda." Ayılma istasyonundan ilk katılımcı, Kafkas mahkum "Barbabiya kirgudu"nun sözleriyle yanıt verir. Neredeyse doğru cevabı tahmin ettiği söylenebilir. Ve "İş" olan bayan, ortaya çıktı, sadece yanlışlıkla içeri girdi. Görünüşe göre çok yetenekli bir işçi, çünkü hemen alındı. Ayrıca, genç bayanın ilk kez Doğum Hastanesi'ni ziyaret ettiği, çünkü oraya çalışmak için geldiği ortaya çıktı. Ancak akıl hastanesi olan bir kişi, ailesiyle pek şanslı değildi, çünkü onu oraya elinden getiren annesiydi. Eh, "Sex Shop" dan adam oraya helikopterle uçtu - çok orijinal bir ulaşım yolu.

Bir sonraki soru şudur: “Sizi oraya çeken nedir?”. Ve mistik bir şekilde ilk katılımcı yine neredeyse tahmin ediyor, hayat onu basitçe "Ayık istasyonuna" getirdi. Ve bayan “İşe” gidiyor, çünkü herkes orada dans ediyor, çok ilginç bir takım, bazıları şanslı. Ve "Doğum Hastanesinden" genç bayan, bunun için para alması gerçeğinden etkileniyor. Evet, doğum sermayesi her ülkede verilmez. Ve İltica'dan gelen adama orada başarılı olacağı söylendi, çünkü herkesin kendi kariyeri var. Son yarışmacıya, orada bir çocuk bulabileceğinizi söylüyor. Sırtında "Sex-Shop" yazısını görmemesi iyi oldu.

Bunu “Oraya ne sıklıkla gidersiniz?”, “Arkadaşlarınız ve akrabalarınız bu konuda ne düşünüyor?” sorusu izler. ve “Bir daha oraya ne zaman gitmeyi planlıyorsun? “Yukarıdaki örnek, bu yarışmayı gerçekleştirirken hangi komik anların yaratılabileceğini oldukça iyi gösteriyor.

Bir şirket partisi için havalı yarışmalar aramak için geceleri İnternet'i mi arıyorsunuz? Bu makaledeki rahatlama.

Her türlü etkinliği düzenleyen birçok organizatör gibi, partiler için çeşitli yarışmalar yazmak için çok zaman harcıyoruz ve bu arada farklı şakalar alabileceğiniz çeşitli siteleri izliyoruz. Çoğunlukla, her şey ve her yerde aynı sunulur... Tek kelime TAMADA-STYLE. Sevgili okuyucu, SmartyParty.ru, herhangi bir şirkette kesinlikle harika olacak bir tür TOP-7 yarışmasını dikkatinize getiriyor. Bir şey gözetlendi, icat edilen bir şey, gerçek şu ki, bu şeyler herhangi bir şirkette harika.

Yarışma 1. Paletler.

Yeni Yıl programınıza başlamak için uygun mükemmel bir yarışma. Ev sahibi herkesi oyunu oynamaya davet ediyor. Filmlerin orijinal isimlerini "ters çevrilmiş" versiyonlarla tahmin etmek gerekiyor. Katılımcıların özü daha iyi anlamaları için onlara bir örnek verebilirsiniz. Kendi değişiklik listenizi oluşturabilirsiniz, işte size sunduğumuz şey:

Değişen - filmler

1. "Sonbaharın Yetmiş Bir Sonsuzluğu" ("Baharın Onyedi Anı").
2. "Pürüzlü su aygırı" ("Dundee, Timsah lakaplı").
3. Dinamo (Spartak).
4. "Fransız Cumhuriyeti'nin Başı" ("Rus İmparatorluğunun Tacı").
5. "Herkes sokakta" ("Evde yalnız").
6. "Cam ayak" ("Elmas el").
7. "Hırsızlar Meslek Okulu" ("Polis
8. "Öğrenciler, geri dönün!" ("Askeri, ileri!").
9. "Ormanın Kara Ayı" ("Çölün Beyaz Güneşi").
10. "Ev kaktüsü" ("Vahşi Orkide").
11. "Soğuk ayaklar" ("Sıcak kafalar").

Değişiklikler - film başlıkları (ikinci seçenek).

1. "Şeytanın Karaciğeri" ("Melek'in Kalbi").
2. "Şarkı söyle!" ("Dans Dansı!").
3. "Uryupinsk gülümsemelere güveniyor" ("Moskova gözyaşlarına inanmaz").
4. “Çarşambadan sonra öleceğiz” (“Pazartesiye kadar yaşayacağız”).
5. "İyi Vasil" ("Korkunç İvan").
6. “Rock'taki tüm erkekler” (“Sadece cazdaki kızlar”).
7. "Küçük yürüyüş" ("Büyük yürüyüş").
8. "Saman altında kedi" ("Yemlikteki Köpek").
9. “Babamı Uçağa Koy” (“Annemi Trenden At”).
10. "Sidorovka, 83" ("Petrovka, 38").
11. "Kısa ders" ("Büyük mola").

Değişen - şarkılardan satırlar

1. “Kulübesinin zemininin üstünde” (“Evimin çatısının altında”).
2. “Kar bulaştıran ressam” (“Yağmurun resmini yapan sanatçı”).
3. “Uyan, kızın hasta” (“Uyu küçük oğlum”).
4. "Kirli yeşil çorap" ("Şık turuncu kravat").
5. “Yüz yıl kendimle yaşayacağım” (“Sensiz bir gün yaşayamam”).
6. “Ağaçta çekirge vardı” (“Çimlerde bir çekirge oturuyordu”).
7. “Evdeki Rus gün batımını beklemiyor” (“Vebadaki Chukchi şafağı bekliyor”).
8. "Ben, ben, ben sabah ve akşam" ("Sen, sen, sen gece gündüz"),
9. “O yenilgi gecesi kurşun gibi kokmuyor” (“Bu Zafer Bayramı barut gibi kokuyordu”).
10. “Kara Yarasa Polonesi” (“Beyaz Güve Samba”).
11. “Ateşteki domateslerden nefret eder” (“Buzdaki çilekleri sever”).

Yarışma 2. NEREDEYİM?

Tatil programının başlangıcı için de iyi olan konuşma türünde bir başka yarışma.

Oyun dört oyuncu gerektirir. Sırtları ile bir sırada dururlar ve her birinin sırtına aşağıdaki girişlerden birinin bulunduğu önceden hazırlanmış bir poster asılır: - bir ayılma istasyonu - bir hamam - bir tuvalet - toplu taşıma.

Katılımcılar sırtlarında asılı olan afişlerde ne yazdığını bilmiyorlar. Ardından, kolaylaştırıcı sırayla her katılımcıya dönerek sorular sorar. Sorular şöyle olmalıdır:

Oraya ne sıklıkla gidersin?
- Oraya giderken yanında kimi götürüyorsun?
- Orada ne yapıyorsun?
- Oraya gittiğinde ne hissediyorsun?

Oraya en az bir kez daha gelmek ister misin?

Elbette "işaretler" üzerindeki yazılar değiştirilebilir. Diyelim ki işaretler yapabilirsiniz:
- Çıplaklar plajı,
- "Yakınlık" mağazası
- Pedikür

Yarışma 3. BOX MAÇI

Yarışma başlamadan önce, ev sahibi, kalbin hanımı uğruna her şeye hazır olan iki gerçek adamı çağırır. Gönül hanımları, şövalyeleri üzerinde faydalı bir psikolojik etki yaratmak için oradalar. Cavaliers boks eldiveni giyer, geri kalan konuklar sembolik bir boks ringi oluşturur. Liderin görevi, durumu olabildiğince tırmandırmak, hangi kasları germenin daha iyi olduğunu önermek, hatta hayali bir rakiple kısa dövüşler yapmayı istemek, genel olarak, her şey gerçek bir halkada gibidir. Maddi ve manevi hazırlıklar tamamlandıktan sonra şövalyeler ringin ortasına giderek birbirlerini selamlıyorlar. Aynı zamanda yargıç olan ev sahibi, belin altına vurmayın, çürük bırakmayın, ilk kanla savaşın vb. gibi kuralları hatırlıyor. Bundan sonra, ev sahibi dövüşçülere aynı şekeri, tercihen karamelini verir (özellikle birbirine yapıştıklarında açılması daha zordur) ve kalp hanımından boks eldivenlerini çıkarmadan bu şekeri en kısa zamanda açmasını ister. Sonra onlara bir kutu bira verilir, onu açıp kendiniz içmeniz gerekir. Görevi rakipten önce tamamlayan kazanır.

ÖZELLİKLER - 2 çift boks eldiveni, karamel şekerler, 2 kutu bira

Yarışma 4. DANS PİSTİ YILDIZI

Isınma için bir müzik molasından önce harika olan süper hareketli bir yarışma. Burada, çok şey ev sahibine bağlı, elbette yarışmacılar hakkında eğlenmek ve şaka yapmak ve onları canlandırmak için ihtiyacınız var. Yüzden fazla kurumsal partide düzenlenen yarışma her zaman kahkaha ve eğlenceyle karşılandı!

Şimdi senin için "Yılın Yıldızı dans pisti" adlı bir yarışma olacak. Bu yarışma, şirketin en aktif 5 çalışanının katılımını gerektirecektir. Senin görevin basitçe çok, çok, çok aktif dans etmektir, çünkü en aktif olmayan dansçı elenir. Gitmek! (rock and roll oynar) (20-30 saniye sonra, sunucu en aktif olmayanı seçer ve alkışlamak için dans pistinden ayrılmasını ister).

Şimdi sadece dördünüz kaldınız. Bir saattir dans ettiğinizi ve bacaklarınız felç olacak kadar yorulduğunuzu, ancak gerçek yıldızların bu kadar kolay pes etmediğini hayal edin! Yani göreviniz daha az aktif değil, bacaklarınızın yardımı olmadan dans etmektir. ("eller yukarı - peki, kulplar nerede" oynar). (20-30 saniye sonra, sunucu en aktif olmayanı seçer ve alkışlamak için dans pistinden ayrılmasını ister).

Sadece üçünüz kaldı ve oldukça yorgunsunuz, oturma zamanı. Şimdi otururken aktif olarak dans edin, sadece başınız ve ellerinizle hareket edebilirsiniz (Kast - Blatnoy'un Numarası). 20-30 saniye sonra, ev sahibi en aktif olmayanı seçer ve alkışlar arasında ondan dans pistinden ayrılmasını ister.

Ve hala dans pistinin iki gerçek süper yıldızına sahibiz! Son bir hamle kaldı. Ve elbette böyle bir dans savaşının sonunda tüm vücut uyuşur ama yıldızlar asla kaybolmaz çünkü yüz hala canlı! Senin görevin hiçbir şeyi hareket ettirmeden yüz ifadeleriyle dans etmek! Hadi gidelim!

30 saniyelik “kıvranma”dan sonra, ev sahibi seyircilerden gelen alkışların yardımıyla dans pistinin bir Yeni Yıl yıldızını seçer!

Yarışma 5. BİR PARÇA EKMEK

BU BİR YARIŞMA DEĞİL, SADECE KURUMSAL PARTİ MİSAFİRLERİ İÇİN İLGİNÇ BİR TEST DEĞİLDİR. HERHANGİ BİR molada GERÇEKLEŞTİRMEK MÜMKÜN, ancak 1000 ruble için biriyle tartışabilirsiniz)))

Yarışmanın özü, ev sahibinin bir parça ekmeği (standart yarım) içmeden 1 dakika içinde yiyemeyeceği birine bahse girmeyi teklif etmesidir. Çok basit bir görev gibi görünüyor ve katılımcıları ellerini denemek için cezbedecek. Ancak gerçekte bunu yapmak neredeyse imkansızdır. Şüphe? Öğle yemeğinde kendiniz deneyin.

Yarışma 6. BUZ, BEBEK, BUZ!

YAPMASI GÜZEL OLAN ÇOK İLGİNÇ BİR TEST. Doğru, aksesuarlarla biraz sorun gerekiyor.

Ev sahibi yarışmaya katılmak için üç cesur kişiyi çağırıyor ve görevin "basitten daha kolay" olduğunu söylüyor - bir tişört giymeniz gerekiyor, hepsi bu. Katılımcılar bulunduktan sonra. Ev sahibi, dondurucuda iyi sarılmış ve donmuş üç tişört getiriyor. Katılımcının görevi, mümkün olduğunca çabuk bir tişört giymektir.

Yarışma 7. ÖPÜŞ

AYRICA DOSTU BİR ŞİRKETTE HER ZAMAN MÜKEMMEL GEÇEN ve partiniz için harika bir son olabilecek, GEREKLİ OLMAYAN ÇOK BASİT BİR YARIŞMA.

Ev sahibi 8 katılımcıyı arar - 4 erkek ve 4 güzel. İnsanları sıraya koyduk - m-m-m-f. Sonra yanaktan bir öpücük geçmeleri gerektiği söylenir, sırayla herkes bir sonrakini yanağından öper. Her an müzik durur ve kimin üzerinde durma elenir. Müziği durdurmak gerektiğinde, sunucu DJ'e gizlice komut vermelidir. İlk başta, kızların ve erkeklerin sırayla okulu bırakmasını sağlayabilirsiniz, ancak sonunda üç veya iki erkek kalacak şekilde ayarlamanız gerekir. Yarışmada sadece erkeklerin kalması çok komik oluyor.

Hepsi bu, sevgili gürültü ve eğlence organizatörü! Umarız yarışmalarımızı beğenirsiniz. Bu blogda birçoğunu yayınlayacağız, bu yüzden abone olmayı unutmayın ve hayatınızdaki en eğlenceli Yeni Yılı kutlamanızı sağlamak için her şeyi yapacağız.

Smartyparty'nin kendi başınıza kurumsal bir partiye ev sahipliği yapmak için kutulu bir çözüm olduğunu unutmayın. SİZ VE ÇALIŞANLARINIZ, aksesuar aramak ve tatil hazırlığı ile vakit kaybetmek ve vakit kaybetmek istemiyorsanız, onlara bir kutu VERİN. içinde süper eğlenceli bir PARTİ düzenlemek için ihtiyacınız olan her şeyi hemen bulacaksınız.

Yeni Yıl kurumsal partisi için gerçekten komik bir senaryo burada www.smartyparty.ru!

Çok heyecan verici hobi

Ev sahibi, ilginç hobileri veya aktiviteleri olan üç kişiden (erkek) yarışmaya katılmalarını ister. Oyuncuları, yarışmanın sonuna kadar hobilerini isimlendirmemeleri konusunda uyarır, çünkü konukların geri kalanı onları tahmin etmeye çalışmak için sorular kullanır. Katılımcılardan bir süreliğine odadan çıkmaları istenir (iddiaya göre orada bulunanların geri kalanı sorular sorar.) Ve ev sahibi seyirciye bunun bir şaka olduğunu ve üç oyuncunun da aynı hobiye sahip olduğunu açıklar - öpüşmek daha rahat bir şirket - seks). Oyuncular geri gelir ve hobilerine göre soruları yanıtlar.

Soru seçenekleri:

  • Bu hobiye ilk başladığınızda kaç yaşındaydınız?
  • Hobinizi nerede öğrendiniz?
  • Bu hobiyi sana kim öğretti?
  • Bunu ne sıklıkla yapıyorsun?
  • Hobilerinize ne kadar boş zaman ayırıyorsunuz?
  • Bu işi öğrenmek için özel bir eğitime veya hazırlığa ihtiyacım var mı? Eğer öyleyse, hangisi?
  • Hobinizi nerede yapıyorsunuz?
  • Hobinize nasıl hazırlanırsınız?
  • Bu hobiyi yapmak için günün en iyi zamanı nedir?
  • Bunu genellikle ne zaman yaparsın?
  • Hobilerinizi yaparken genellikle hangi kıyafetleri giyersiniz?
  • Nerede yapmayı tercih edersin?
  • Kiminle yapmaktan hoşlanırsın?
  • Hobiniz sonunda bir mesleğe dönüşebilir mi?
  • Deneyiminizi kimseyle paylaşır mısınız?
  • Hobinizi yaparken hangi sesler var?
  • Bu konuda ne hissediyorsun?

Üyeler soruları yanıtlıyor ve ilk başta seyircinin neden güldüğünü anlamıyorlar. Sonuçta, bir kural olarak, erkekler balık tutmak, avlanmak, araba kullanmak, ağaç oymacılığı vb. Ve ancak konuklar tarafından hazırlanan tüm soruları cevapladıktan sonra, oyunculara bunun bir şaka olduğu bilgisi verildi ve hepsine öpüşmenin (veya seksin) hobileri olduğu öne sürülen sorular soruldu. Deneyin, çok eğlenceli!

Sözsüz cevap

Oyuncu sayısı: herhangi.

Kolaylaştırıcı merkeze oturur ve oyunculara sorular sormaya başlar, birine veya diğerine döner. Örneğin:

  • Akşamları ne yapmayı seversin?
  • En sevdiğin yemek nedir?
  • En sevdiğiniz hayvan nedir?
  • Ne için çalışıyorsun (kimin için okuyorsun)?
  • Bu gece nasıl uyudun?
  • Hangi sinema türünü tercih edersiniz?
  • Tatilleri neden seviyorsun?
  • Ziyaret ettiğinizde ne yaparsınız?
  • Senin hobin ne? vb.

Oyuncuların görevi, kelimeler olmadan, sadece jestler, işaretler ve yüz ifadeleri ile cevap vermektir. Karşı koyamayan, tek kelime eden, hükmen ceza veren veya oyunu terk eden. Katılımcılardan birinin "cevabı" sırasında, diğerleri tam olarak neyi tasvir ettiğini tahmin edebilir. Kolaylaştırıcı sorularla ertelememeli ve (en önemlisi!) basitçe “evet” veya “hayır” ile cevaplanabilecek sorular sormalıdır.

Favori kurum veya Gizli olan her şey netleşir

Eğlenceli bir şaka oyunu. Birkaç gönüllü davet edilir. Herkese sırtları dönük olarak otururlar ve sırtlarına önceden hazırlanmış yazıtlı tabletler yapıştırılır. Yazıtlar çok farklı olabilir: “Kamu evi”, “Bowling”, “Ayılma”, “Banyo”, “Araba bayiliği”, “Kadın danışmanlığı”, “Kütüphane”, “Gece kulübü”, “Tuvalet”, “ Güzellik salonu”, “Poliklinik”, “Polis”, “İç Giyim Mağazası”, “Atölye”, “Kadın Doğum Hastanesi”, “Müze”, “Kütüphane”, “Seks Dükkanı”, “Sauna” vb. Orada bulunanlar sırayla oyunculara çeşitli sorular sorar: “Oraya neden gidiyorsun, ne sıklıkta, seni bu yere çeken nedir, vb.”. Oyuncular, plakada ne yazdığını bilmeden bu soruları cevaplamalıdır. Tereddüt etmeden hızlı bir şekilde cevap verin. Özgünlük ve mizah duygusu teşvik edilir.

Soru seçenekleri:

  • Burayı ne sıklıkla ziyaret edersin?
  • Neden oraya gidiyorsun?
  • Oraya ailenle mi, arkadaşlarınla ​​mı yoksa yalnız mı gidiyorsun?
  • Bu kuruma giriş ücretsiz mi, ücretli mi yoksa davetiyeli mi?
  • Bu kuruluşa her ziyaretinizin maliyeti var mı?
  • Sizi bu yere çeken nedir?
  • Oraya giderken yanına ne alırsın?
  • Orada kaç arkadaşınla tanışıyorsun?
  • Gelecekte oraya ne sıklıkla gitmeyi planlıyorsunuz?
  • Sevdikleriniz bu tesisi ziyaret etmeye itiraz ediyor mu?
  • Oradaki ne? vb.

Cevaplar ve plakalardaki yazılar arasındaki tutarsızlık çok fazla kahkahaya neden oluyor. Hem katılımcılara hem de hazır bulunanların geri kalanına zevk verecek basit ve eğlenceli eğlence!

Neredeyim?

(önceki oyunun ters versiyonu)

Oyuncu herkese sırtı dönük olarak oturur ve sırtına önceden hazırlanmış bir yazıtlı bir işaret yapıştırılır. Yazıtlar çok farklı olabilir: “Kamu evi”, “Bowling”, “Ayılma”, “Banyo”, “Araba bayiliği”, “Kadın danışmanlığı”, “Kütüphane”, “Gece kulübü”, “Tuvalet”, “ Güzellik salonu”, “Poliklinik”, “Polis”, “İç Giyim Mağazası”, “Atölye”, “Kadın Doğum Hastanesi”, “Müze”, “Kütüphane”, “Seks Dükkanı”, “Sauna” vb. Belirli bir süre için, oyuncu "nerede" olduğunu tahmin etmelidir. Bunu yapmak için orada bulunanlara çeşitli sorular sorar: “Burası ücretli bir kuruluş mu? Burası gece açık mı? Oraya arkadaşlarımla mı gideceğim? vb.". Koşul: Sorular yalnızca "evet", "hayır" veya "önemli değil" şeklinde yanıtlanabilecek şekilde olmalıdır.

Piquant durum veya Kadınların ifşaatları

Katılımcılar herkese sırtları dönük olarak otururlar ve sırtlarına (veya sandalyelerin sırtlarına) önceden hazırlanmış, çeşitli keskin durumların yazılı olduğu işaretler asarlar. Yazıtlar şunlar olabilir: “Kırık topuk”, “Göz altı morluk”, “Yırtık tayt”, “Kıvırcık saç modeli”, “İç çamaşırı yok”, “Akşamdan kalma” vb. Katılımcılar, levhada ne yazdığını bilmeden, hazır bulunanların sorularını yanıtlamalıdır. Tereddüt etmeden hızlı bir şekilde cevap verin. Özgünlük ve mizah duygusu teşvik edilir.

Soru seçenekleri:

  • Kendinizi ne sıklıkla bu durumda buluyorsunuz?
  • Görünüşünüzde özellikle neyi seviyorsunuz?
  • Arkadaşlarınız başınıza gelenlere nasıl tepki veriyor?
  • Bu duruma nasıl geldiniz? vb.

Kitaba göre komik falcılık

Bu eğlence için herhangi bir kitap uygundur - zevkinize göre (masal, romantizm vb.). “Falcı” bir kitap alır ve onu ilgilendiren bir soru ile ele alır, örneğin: “Sevgili kitap ... (yazarın adını ve kitabın adını söyler), lütfen önümüzdeki ay beni nelerin beklediğini söyle?” Sonra herhangi bir sayfayı ve herhangi bir satırı tahmin eder, örneğin: sayfa 72, satır 5 alttan (veya sayfa 14, satır 10 üstten). Ardından, oyuncu kitapta belirtilen koordinatlarda istenen satırı bulur, okur - bu onun sorusunun cevabıdır.

Hasarlı Xerox

Bu, ünlü "kırık telefon" oyununun bir modifikasyonudur. Oyuncular takımlara ayrılır (tercihen her birinde en az 4 kişi) ve birbiri ardına dururlar. Önde duran oyunculara boş kağıtlar ve kurşun kalemler (kalemler) verilir. Daha sonra lider sırayla son oyunculara yaklaşır ve onlara önceden hazırlanmış basit bir resim gösterir. Her oyuncunun amacı, öndeki kişinin arkasına resimde gösterileni çizmektir. Bir sonraki oyuncu kendisine neyin çizildiğini anlamaya çalışır ve ardından aynı resmi bir sonrakinin arkasına çizmeye çalışır. Bu, son halini bir kağıda çizen hattaki ilk oyuncuya kadar devam eder. Çizimi orijinaline en çok benzeyen takım kazanır.