การเคลื่อนไหวที่ไม่สม่ำเสมอ ความเร็วเฉลี่ย. ความเร็วทันที วิธีหาความเร็วเฉลี่ย อะไรคือความเร็วเฉลี่ยในวิชาฟิสิกส์
1.2. การเคลื่อนไหวเป็นเส้นตรง
1.2.4. ความเร็วเฉลี่ย
จุดวัสดุ (ร่างกาย) รักษาความเร็วไม่เปลี่ยนแปลงเฉพาะกับการเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงสม่ำเสมอเท่านั้น หากการเคลื่อนไหวไม่เท่ากัน (รวมถึงตัวแปรเท่าๆ กัน) ความเร็วของร่างกายจะเปลี่ยนไป การเคลื่อนไหวดังกล่าวมีความเร็วเฉลี่ย แยกแยะระหว่างความเร็วการเดินทางเฉลี่ยและความเร็วภาคพื้นดินเฉลี่ย
ความเร็วในการเดินทางเฉลี่ยเป็นปริมาณทางกายภาพของเวกเตอร์ซึ่งกำหนดโดยสูตร
v → r = ∆r → ∆t,
โดยที่ Δ r → - เวกเตอร์การกระจัด; ∆t คือช่วงเวลาที่การเคลื่อนไหวนี้เกิดขึ้น
ปานกลาง ความเร็วภาคพื้นดิน เป็นปริมาณสเกลาร์และคำนวณโดยสูตร
v s = S รวม t รวม,
โดยที่ S รวม \u003d S 1 + S 1 + ... + S n; เสื้อ รวม \u003d เสื้อ 1 + เสื้อ 2 + ... + เสื้อ N.
ที่นี่ S 1 = v 1 t 1 - ส่วนแรกของเส้นทาง v 1 - ความเร็วในการผ่านส่วนแรกของเส้นทาง (รูปที่ 1.18) เสื้อ 1 - เวลาเดินทางในส่วนแรกของเส้นทาง ฯลฯ
ข้าว. 1.18
ตัวอย่างที่ 7 หนึ่งในสี่ของเส้นทางที่รถบัสเคลื่อนที่ด้วยความเร็ว 36 กม./ชม. ช่วงไตรมาสที่สอง - 54 กม./ชม. ตลอดทาง - ที่ความเร็ว 72 กม./ชม. คำนวณความเร็วพื้นเฉลี่ยของรถบัส
วิธีการแก้. ระยะทางทั้งหมดที่เดินทางโดยรถบัสจะแสดงด้วย S :
S รวม \u003d S.
S 1 \u003d S / 4 - เส้นทางที่รถบัสใช้ในส่วนแรก
S 2 \u003d S / 4 - เส้นทางที่รถบัสใช้ในส่วนที่สอง
S 3 \u003d S / 2 - เส้นทางที่รถบัสใช้ในส่วนที่สาม
เวลารถบัสถูกกำหนดโดยสูตร:
- ในส่วนแรก (S 1 \u003d S / 4) -
เสื้อ 1 \u003d S 1 v 1 \u003d S 4 v 1;
- ในส่วนที่สอง (S 2 \u003d S / 4) -
เสื้อ 2 \u003d S 2 v 2 \u003d S 4 v 2;
- ในส่วนที่สาม (S 3 \u003d S / 2) -
เสื้อ 3 \u003d S 3 v 3 \u003d S 2 v 3
ระยะเวลาการเดินทางทั้งหมดสำหรับรถบัสคือ:
เสื้อ รวม \u003d เสื้อ 1 + เสื้อ 2 + เสื้อ 3 \u003d S 4 v 1 + S 4 v 2 + S 2 v 3 \u003d S (1 4 v 1 + 1 4 v 2 + 1 2 v 3) .
v s = S รวม t รวม = S S (1 4 v 1 + 1 4 v 2 + 1 2 v 3) =
1 (1 4 v 1 + 1 4 v 2 + 1 2 v 3) = 4 v 1 v 2 v 3 v 2 v 3 + v 1 v 3 + 2 v 1 v 2 .
v s = 4 ⋅ 36 ⋅ 54 ⋅ 72 54 ⋅ 72 + 36 ⋅ 72 + 2 ⋅ 36 ⋅ 54 = 54 กม./ชม.
ตัวอย่างที่ 8 หนึ่งในห้าของเวลาที่รถเมล์วิ่งในเมืองหยุด ส่วนที่เหลือจะเคลื่อนที่ด้วยความเร็ว 36 กม./ชม. กำหนดความเร็วพื้นเฉลี่ยของรถบัส
วิธีการแก้. ระบุเวลาทั้งหมดของรถบัสในเส้นทาง t :
เสื้อ รวม \u003d เสื้อ
เสื้อ 1 \u003d เสื้อ / 5 - เวลาที่ใช้ในการหยุด
เสื้อ 2 \u003d 4t / 5 - เวลาของรถบัส
ระยะทางที่เดินทางโดยรถบัส:
- สำหรับเวลา เสื้อ 1 \u003d เสื้อ / 5 -
S 1 \u003d v 1 t 1 \u003d 0,
เนื่องจากความเร็วของบัส v 1 ในช่วงเวลานี้เป็นศูนย์ (v 1 = 0);
- สำหรับเวลา เสื้อ 2 \u003d 4t / 5 -
S 2 \u003d v 2 t 2 \u003d v 2 4 t 5 \u003d 4 5 v 2 t
โดยที่ v 2 คือความเร็วของรถบัสในช่วงเวลาที่กำหนด (v 2 = = 36 km/h)
เส้นทางรถโดยสารทั้งหมดคือ:
S รวม \u003d S 1 + S 2 \u003d 0 + 4 5 v 2 t \u003d 4 5 v 2 t
เราจะคำนวณความเร็วพื้นเฉลี่ยของรถบัสโดยใช้สูตร
v s = S รวม เสื้อทั้งหมด = 4 5 v 2 t เสื้อ = 4 5 v 2 .
การคำนวณให้ค่าความเร็วพื้นเฉลี่ย:
v s = 4 5 ⋅ 36 = 30 กม./ชม.
ตัวอย่างที่ 9 สมการการเคลื่อนที่ จุดวัสดุมีรูปแบบ x (t) \u003d (9.0 − 6.0t + 2.0t 2) m โดยที่พิกัดกำหนดเป็นเมตร เวลาเป็นวินาที กำหนดความเร็วพื้นเฉลี่ยและค่า ความเร็วเฉลี่ยการเคลื่อนไหวของจุดวัสดุในสามวินาทีแรกของการเคลื่อนไหว
วิธีการแก้. เพื่อกำหนด ความเร็วในการเดินทางเฉลี่ยจำเป็นต้องคำนวณการกระจัดของจุดวัสดุ โมดูลการเคลื่อนที่ของจุดวัสดุในช่วงเวลาตั้งแต่ t 1 = 0 s ถึง t 2 = 3.0 s คำนวณจากความแตกต่างในพิกัด:
| ∆r → | = | x (t 2) − x (t 1) | ,
การแทนที่ค่าลงในสูตรเพื่อคำนวณโมดูลัสการกระจัดจะได้:
| ∆r → | = | x (t 2) − x (t 1) | = 9.0 – 9.0 = 0 ม.
ดังนั้นการกระจัดของจุดวัสดุจึงเป็นศูนย์ ดังนั้น โมดูลัสของความเร็วในการเคลื่อนที่เฉลี่ยจึงเท่ากับศูนย์เช่นกัน:
| วี → r | = | ∆r → | เสื้อ 2 - เสื้อ 1 \u003d 0 3.0 - 0 \u003d 0 m / s
เพื่อกำหนด ความเร็วภาคพื้นดินเฉลี่ยคุณต้องคำนวณเส้นทางที่เดินทางโดยจุดวัสดุในช่วงเวลาตั้งแต่ t 1 \u003d 0 s ถึง t 2 \u003d 3.0 s การเคลื่อนที่ของจุดนั้นช้าเท่ากัน ดังนั้นจึงจำเป็นต้องค้นหาว่าจุดหยุดอยู่ภายในช่วงเวลาที่กำหนดหรือไม่
ในการทำเช่นนี้ เราเขียนกฎของการเปลี่ยนแปลงความเร็วของจุดวัสดุในช่วงเวลาหนึ่งในรูปแบบ:
v x \u003d v 0 x + a x t \u003d - 6.0 + 4.0 t ,
โดยที่ v 0 x \u003d -6.0 m / s - การฉายภาพ ความเร็วเริ่มต้นไปที่แกน วัว ; a x = = 4.0 m/s 2 - การฉายภาพเร่งความเร็วบนแกนที่กำหนด
หาจุดหยุดจากเงื่อนไขกัน
โวลต์ (τ ส่วนที่เหลือ) = 0,
เหล่านั้น.
τ ส่วนที่เหลือ \u003d v 0 a \u003d 6.0 4.0 \u003d 1.5 s
จุดหยุดอยู่ภายในช่วงเวลาตั้งแต่ t 1 = 0 s ถึง t 2 = 3.0 s ดังนั้น ระยะทางที่เดินทางจึงคำนวณโดยสูตร
S \u003d S 1 + S 2,
โดยที่ S 1 = | x (τ พัก) − x (t 1) | - เส้นทางที่เดินทางโดยวัสดุชี้ไปยังจุดจอดคือ ในช่วงเวลาตั้งแต่ t 1 = 0 s ถึง τ ส่วนที่เหลือ = 1.5 s; S 2 = | x (t 2) − x (ส่วนที่เหลือ τ) | - เส้นทางที่เดินทางโดยจุดวัสดุหลังจากหยุด กล่าวคือ ในช่วงเวลาจาก τ ส่วนที่เหลือ = 1.5 s ถึง t 1 = 3.0 s
คำนวณค่าพิกัด ณ จุดเวลาที่กำหนด:
x (t 1) \u003d 9.0 - 6.0 t 1 + 2.0 t 1 2 \u003d 9.0 - 6.0 ⋅ 0 + 2.0 ⋅ 0 2 \u003d 9.0 ม.
x (τ ส่วนที่เหลือ) = 9.0 − 6.0 τ ส่วนที่เหลือ + 2.0 τ ส่วนที่เหลือ 2 = 9.0 − 6.0 ⋅ 1.5 + 2.0 ⋅ (1.5) 2 = 4.5 m ;
x (t 2) \u003d 9.0 - 6.0 t 2 + 2.0 t 2 2 \u003d 9.0 - 6.0 ⋅ 3.0 + 2.0 ⋅ (3.0) 2 \u003d 9.0 ม.
ค่าพิกัดช่วยให้คุณคำนวณเส้นทาง S 1 และ S 2:
S 1 = | x (τ พัก) − x (t 1) | = | 4.5 - 9.0 | = 4.5 ม.
S 2 = | x (t 2) − x (ส่วนที่เหลือ τ) | = | 9.0 - 4.5 | = 4.5 ม.
รวมระยะทางที่เดินทางทั้งหมด:
S \u003d S 1 + S 2 \u003d 4.5 + 4.5 \u003d 9.0 ม.
ดังนั้นค่าที่ต้องการของความเร็วพื้นเฉลี่ยของจุดวัสดุเท่ากับ
v s \u003d S t 2 - t 1 \u003d 9.0 3.0 - 0 \u003d 3.0 m / s
ตัวอย่างที่ 10 กราฟของการขึ้นต่อกันของการฉายภาพความเร็วของจุดวัสดุตรงเวลาเป็นเส้นตรงและผ่านจุด (0; 8.0) และ (12; 0) โดยที่ความเร็วกำหนดเป็นเมตรต่อวินาที เวลา - เป็นวินาที ความเร็วพื้นเฉลี่ยของการเคลื่อนไหว 16 วินาทีเกินความเร็วเฉลี่ยของการเคลื่อนไหวในเวลาเดียวกันกี่ครั้ง?
วิธีการแก้. กราฟของการพึ่งพาการฉายภาพความเร็วของร่างกายตรงเวลาแสดงอยู่ในรูป
สำหรับการคำนวณทางกราฟิกของเส้นทางที่เดินทางโดยจุดวัสดุและโมดูลัสของการกระจัด จำเป็นต้องกำหนดค่าของการฉายภาพความเร็วในเวลาเท่ากับ 16 วินาที
มีสองวิธีในการกำหนดค่า v x ณ จุดที่กำหนดในเวลา: การวิเคราะห์ (ผ่านสมการของเส้นตรง) และกราฟิก (ผ่านความคล้ายคลึงของรูปสามเหลี่ยม) ในการหา v x เราใช้วิธีแรกและเขียนสมการของเส้นตรงที่จุดสองจุด:
เสื้อ − เสื้อ 1 เสื้อ 2 − เสื้อ 1 = v x − v x 1 v x 2 − v x 1 ,
โดยที่ (t 1; v x 1) คือพิกัดของจุดแรก (t 2 ; v x 2) - พิกัดของจุดที่สอง ตามเงื่อนไขของปัญหา: t 1 \u003d 0, v x 1 \u003d 8.0, t 2 \u003d 12, v x 2 \u003d 0 โดยคำนึงถึงค่าเฉพาะของพิกัดสมการนี้จะมีรูปแบบ:
เสื้อ − 0 12 − 0 = v x − 8.0 0 − 8.0 ,
v x = 8.0 − 2 3 t .
ที่ t = 16 s ค่าการฉายภาพความเร็วคือ
| วี x | = 8 3 เมตร/วินาที
ค่านี้สามารถหาได้จากความคล้ายคลึงกันของสามเหลี่ยม
- เราคำนวณเส้นทางที่เดินทางโดยจุดวัสดุเป็นผลรวมของค่า S 1 และ S 2:
S \u003d S 1 + S 2,
โดยที่ S 1 \u003d 1 2 ⋅ 8.0 ⋅ 12 \u003d 48 ม. เป็นเส้นทางที่เดินทางโดยจุดวัสดุในช่วงเวลาตั้งแต่ 0 วินาทีถึง 12 วินาที S 2 = 1 2 ⋅ (16 -12) ⋅ | วี x | = 1 2 ⋅ 4.0 ⋅ 8 3 = = 16 3 ม. - เส้นทางที่จุดวัสดุเดินทางในช่วงเวลาตั้งแต่ 12 วินาที ถึง 16 วินาที
ระยะทางรวมที่เดินทางคือ
S \u003d S 1 + S 2 \u003d 48 + 16 3 \u003d 160 3 ม.
ความเร็วพื้นเฉลี่ยของจุดวัสดุเท่ากับ
v s \u003d S t 2 - t 1 \u003d 160 3 ⋅ 16 \u003d 10 3 m / s
- เราคำนวณค่าการกระจัดของจุดวัสดุเป็นโมดูลัสของความแตกต่างระหว่างค่า S 1 และ S 2:
S = | S 1 - S 2 | = | 48 − 16 3 | = 128 3 ม.
ค่าของความเร็วในการเคลื่อนที่เฉลี่ยคือ
| วี → r | = | ∆r → | เสื้อ 2 − เสื้อ 1 \u003d 128 3 ⋅ 16 \u003d 8 3 m / s
อัตราส่วนความเร็วที่ต้องการเท่ากับ
v s | วี → r | \u003d 10 3 ⋅ 3 8 \u003d 10 8 \u003d 1.25
ความเร็วพื้นเฉลี่ยของจุดวัสดุสูงกว่าโมดูลัสของความเร็วในการเคลื่อนที่เฉลี่ย 1.25 เท่า
จดจำ!
ถึง หาค่าเฉลี่ยเลขคณิตคุณต้องบวกตัวเลขทั้งหมดและหารผลรวมด้วยตัวเลข
หาค่าเฉลี่ยเลขคณิตของ 2, 3 และ 4
มาแทนค่าเฉลี่ยเลขคณิตด้วยตัวอักษร "m" จากคำจำกัดความข้างต้น เราจะพบผลรวมของตัวเลขทั้งหมด
หารจำนวนผลลัพธ์ด้วยจำนวนตัวเลขที่ถ่าย เรามีสามตัวเลข
เป็นผลให้เราได้รับ สูตรค่าเฉลี่ยเลขคณิต:
ค่าเฉลี่ยเลขคณิตมีไว้เพื่ออะไร?
นอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่เสนอให้พบในห้องเรียนอย่างต่อเนื่อง การหาค่าเฉลี่ยเลขคณิตนั้นมีประโยชน์มากในชีวิต
ตัวอย่างเช่น คุณตัดสินใจขายลูกฟุตบอล แต่เนื่องจากคุณยังใหม่กับธุรกิจนี้ จึงไม่สามารถเข้าใจได้ว่าคุณขายลูกบอลราคาเท่าไหร่
จากนั้นคุณจึงตัดสินใจค้นหาว่าคู่แข่งของคุณขายลูกฟุตบอลในพื้นที่ของคุณราคาเท่าไหร่ ค้นหาราคาในร้านค้าและทำตาราง
ราคาของลูกบอลในร้านค้านั้นแตกต่างกันมาก เราควรเลือกขายลูกฟุตบอลราคาเท่าไร?
หากเราเลือกอันที่ต่ำที่สุด (290 รูเบิล) เราจะขายสินค้าที่ขาดทุน หากคุณเลือกอันสูงสุด (360 รูเบิล) ผู้ซื้อจะไม่ซื้อลูกฟุตบอลจากเรา
เราต้องการราคากลาง มาช่วยชีวิต เฉลี่ย.
คำนวณค่าเฉลี่ยเลขคณิตของราคาลูกฟุตบอล:
ราคาเฉลี่ย =
=
290 + 360 + 310
3
= 320
ถู.960
3
เราก็เลย ราคาเฉลี่ย(320 รูเบิล) ซึ่งเราสามารถขายลูกฟุตบอลไม่ถูกและไม่แพงเกินไป
ความเร็วเคลื่อนที่เฉลี่ย
แนวคิดที่เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับค่าเฉลี่ยเลขคณิตคือแนวคิด ความเร็วเฉลี่ย.
เมื่อสังเกตการเคลื่อนตัวของการจราจรในเมือง คุณจะเห็นว่ารถยนต์ทั้งเร่งความเร็วและเดินทางด้วยความเร็วสูง จากนั้นให้ช้าลงและเดินทางด้วยความเร็วต่ำ
มีหลายส่วนตามเส้นทางของยานพาหนะ ดังนั้น เพื่อความสะดวกในการคำนวณ จึงใช้แนวคิดของความเร็วเฉลี่ย
จดจำ!
ความเร็วเฉลี่ยของการเคลื่อนที่คือระยะทางทั้งหมดที่เดินทาง หารด้วยเวลาทั้งหมดของการเคลื่อนไหว
พิจารณาปัญหาสำหรับความเร็วเฉลี่ย
งานหมายเลข 1503 จากตำราเรียน "Vilenkin Grade 5"
รถเดินทาง 3.2 ชั่วโมงบนทางหลวงด้วยความเร็ว 90 กม./ชม. จากนั้น 1.5 ชั่วโมงบนถนนลูกรังที่ความเร็ว 45 กม./ชม. และสุดท้ายคือ 0.3 ชั่วโมง ถนนในชนบทด้วยความเร็ว 30 กม./ชม. ค้นหาความเร็วเฉลี่ยของรถตลอดการเดินทาง
ในการคำนวณความเร็วเฉลี่ยของการเคลื่อนที่ คุณจำเป็นต้องทราบระยะทางทั้งหมดที่รถเดินทาง และตลอดเวลาที่รถเคลื่อนที่
S 1 \u003d V 1 เสื้อ 1S 1 \u003d 90 3.2 \u003d 288 (กม.)
- ทางหลวง.S 2 \u003d V 2 เสื้อ 2
S 2 \u003d 45 1.5 \u003d 67.5 (กม.) - ถนนลูกรัง
S 3 \u003d V 3 t 3
S 3 \u003d 30 0.3 \u003d 9 (กม.) - ถนนในชนบท
S = S 1 + S 2 + S 3
S \u003d 288 + 67.5 + 9 \u003d 364.5 (กม.) - ตลอดเส้นทางที่รถใช้
T \u003d เสื้อ 1 + เสื้อ 2 + เสื้อ 3
T \u003d 3.2 + 1.5 + 0.3 \u003d 5 (h) - ตลอดเวลา
V cf \u003d S: t
V cf \u003d 364.5: 5 \u003d 72.9 (km / h) - ความเร็วเฉลี่ยของรถ
คำตอบ: V av = 72.9 (กม. / ชม.) - ความเร็วเฉลี่ยของรถ
บทความนี้เกี่ยวกับวิธีหาความเร็วเฉลี่ย ให้คำจำกัดความของแนวคิดนี้ และพิจารณากรณีพิเศษที่สำคัญสองกรณีในการค้นหาความเร็วเฉลี่ย แนะนำ การวิเคราะห์โดยละเอียดงานค้นหาความเร็วเฉลี่ยของร่างกายจากติวเตอร์ในวิชาคณิตศาสตร์และฟิสิกส์
การหาความเร็วเฉลี่ย
ความเร็วปานกลางการเคลื่อนไหวของร่างกายเรียกว่าอัตราส่วนของเส้นทางที่ร่างกายเดินทางไปกับเวลาที่ร่างกายเคลื่อนไหว:
มาเรียนรู้วิธีการค้นหาจากตัวอย่างของปัญหาต่อไปนี้:
โปรดทราบว่าในกรณีนี้ค่านี้ไม่ตรงกับค่าเฉลี่ย ความเร็วเลขคณิตและ ซึ่งเท่ากับ:
นางสาว.
กรณีพิเศษในการหาความเร็วเฉลี่ย
1. สองส่วนที่เหมือนกันของเส้นทางปล่อยให้ร่างกายเคลื่อนไหวครึ่งแรกด้วยความเร็ว และครึ่งหลังของทางด้วยความเร็ว จำเป็นต้องหาความเร็วเฉลี่ยของร่างกาย
2. สองช่วงการเคลื่อนไหวที่เหมือนกันปล่อยให้ร่างกายเคลื่อนไหวด้วยความเร็วในช่วงเวลาหนึ่งแล้วเริ่มเคลื่อนไหวด้วยความเร็วในช่วงเวลาเดียวกัน จำเป็นต้องหาความเร็วเฉลี่ยของร่างกาย
เราได้กรณีเดียวที่ความเร็วเฉลี่ยของการเคลื่อนที่ใกล้เคียงกับความเร็วเฉลี่ยเลขคณิตและบนสองส่วนของเส้นทาง
สุดท้ายนี้ เรามาแก้ปัญหาจากการแข่งขัน All-Russian Olympiad สำหรับเด็กนักเรียนในวิชาฟิสิกส์ ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อปีก่อน ซึ่งเกี่ยวข้องกับหัวข้อบทเรียนวันนี้ของเรา
ร่างกายเคลื่อนไหวด้วยความเร็วเฉลี่ย 4 เมตร/วินาที เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าในช่วงไม่กี่วินาทีที่ผ่านมา ความเร็วเฉลี่ยของวัตถุเดียวกันคือ 10 เมตร/วินาที กำหนดความเร็วเฉลี่ยของร่างกายในการเคลื่อนไหวครั้งแรก |
ระยะทางที่ร่างกายเดินทางคือ: ม. คุณยังสามารถค้นหาเส้นทางที่ร่างกายได้เดินทางครั้งสุดท้ายตั้งแต่เคลื่อนที่: ม. จากนั้นสำหรับเส้นทางแรกนับตั้งแต่เคลื่อนที่ ร่างกายได้เอาชนะเส้นทางในหน่วย ม. ดังนั้น ความเร็วเฉลี่ยในส่วนนี้ของเส้นทาง เคยเป็น:
นางสาว.
พวกเขาชอบเสนองานเพื่อค้นหาความเร็วเฉลี่ยของการเคลื่อนไหวที่ Unified State Examination และ OGE ในวิชาฟิสิกส์ การสอบเข้า และโอลิมปิก นักเรียนทุกคนควรเรียนรู้วิธีแก้ปัญหาเหล่านี้หากเขาวางแผนที่จะศึกษาต่อที่มหาวิทยาลัย เพื่อนที่มีความรู้ ครูในโรงเรียน หรือติวเตอร์ในวิชาคณิตศาสตร์และฟิสิกส์สามารถช่วยรับมือกับงานนี้ได้ ขอให้โชคดีกับการเรียนฟิสิกส์ของคุณ!
Sergey Valerievich
1.2. การเคลื่อนไหวเป็นเส้นตรง
1.2.4. ความเร็วเฉลี่ย
จุดวัสดุ (ร่างกาย) รักษาความเร็วไม่เปลี่ยนแปลงเฉพาะกับการเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงสม่ำเสมอเท่านั้น หากการเคลื่อนไหวไม่เท่ากัน (รวมถึงตัวแปรเท่าๆ กัน) ความเร็วของร่างกายจะเปลี่ยนไป การเคลื่อนไหวดังกล่าวมีความเร็วเฉลี่ย แยกแยะระหว่างความเร็วการเดินทางเฉลี่ยและความเร็วภาคพื้นดินเฉลี่ย
ความเร็วในการเดินทางเฉลี่ยเป็นปริมาณทางกายภาพของเวกเตอร์ซึ่งกำหนดโดยสูตร
v → r = ∆r → ∆t,
โดยที่ Δ r → - เวกเตอร์การกระจัด; ∆t คือช่วงเวลาที่การเคลื่อนไหวนี้เกิดขึ้น
ความเร็วภาคพื้นดินเฉลี่ยเป็นปริมาณสเกลาร์และคำนวณโดยสูตร
v s = S รวม t รวม,
โดยที่ S รวม \u003d S 1 + S 1 + ... + S n; เสื้อ รวม \u003d เสื้อ 1 + เสื้อ 2 + ... + เสื้อ N.
ที่นี่ S 1 = v 1 t 1 - ส่วนแรกของเส้นทาง v 1 - ความเร็วในการผ่านส่วนแรกของเส้นทาง (รูปที่ 1.18) เสื้อ 1 - เวลาเดินทางในส่วนแรกของเส้นทาง ฯลฯ
ข้าว. 1.18
ตัวอย่างที่ 7 หนึ่งในสี่ของเส้นทางที่รถบัสเคลื่อนที่ด้วยความเร็ว 36 กม./ชม. ช่วงไตรมาสที่สอง - 54 กม./ชม. ตลอดทาง - ที่ความเร็ว 72 กม./ชม. คำนวณความเร็วพื้นเฉลี่ยของรถบัส
วิธีการแก้. ระยะทางทั้งหมดที่เดินทางโดยรถบัสจะแสดงด้วย S :
S รวม \u003d S.
S 1 \u003d S / 4 - เส้นทางที่รถบัสใช้ในส่วนแรก
S 2 \u003d S / 4 - เส้นทางที่รถบัสใช้ในส่วนที่สอง
S 3 \u003d S / 2 - เส้นทางที่รถบัสใช้ในส่วนที่สาม
เวลารถบัสถูกกำหนดโดยสูตร:
- ในส่วนแรก (S 1 \u003d S / 4) -
เสื้อ 1 \u003d S 1 v 1 \u003d S 4 v 1;
- ในส่วนที่สอง (S 2 \u003d S / 4) -
เสื้อ 2 \u003d S 2 v 2 \u003d S 4 v 2;
- ในส่วนที่สาม (S 3 \u003d S / 2) -
เสื้อ 3 \u003d S 3 v 3 \u003d S 2 v 3
ระยะเวลาการเดินทางทั้งหมดสำหรับรถบัสคือ:
เสื้อ รวม \u003d เสื้อ 1 + เสื้อ 2 + เสื้อ 3 \u003d S 4 v 1 + S 4 v 2 + S 2 v 3 \u003d S (1 4 v 1 + 1 4 v 2 + 1 2 v 3) .
v s = S รวม t รวม = S S (1 4 v 1 + 1 4 v 2 + 1 2 v 3) =
1 (1 4 v 1 + 1 4 v 2 + 1 2 v 3) = 4 v 1 v 2 v 3 v 2 v 3 + v 1 v 3 + 2 v 1 v 2 .
v s = 4 ⋅ 36 ⋅ 54 ⋅ 72 54 ⋅ 72 + 36 ⋅ 72 + 2 ⋅ 36 ⋅ 54 = 54 กม./ชม.
ตัวอย่างที่ 8 หนึ่งในห้าของเวลาที่รถเมล์วิ่งในเมืองหยุด ส่วนที่เหลือจะเคลื่อนที่ด้วยความเร็ว 36 กม./ชม. กำหนดความเร็วพื้นเฉลี่ยของรถบัส
วิธีการแก้. ระบุเวลาทั้งหมดของรถบัสในเส้นทาง t :
เสื้อ รวม \u003d เสื้อ
เสื้อ 1 \u003d เสื้อ / 5 - เวลาที่ใช้ในการหยุด
เสื้อ 2 \u003d 4t / 5 - เวลาของรถบัส
ระยะทางที่เดินทางโดยรถบัส:
- สำหรับเวลา เสื้อ 1 \u003d เสื้อ / 5 -
S 1 \u003d v 1 t 1 \u003d 0,
เนื่องจากความเร็วของบัส v 1 ในช่วงเวลานี้เป็นศูนย์ (v 1 = 0);
- สำหรับเวลา เสื้อ 2 \u003d 4t / 5 -
S 2 \u003d v 2 t 2 \u003d v 2 4 t 5 \u003d 4 5 v 2 t
โดยที่ v 2 คือความเร็วของรถบัสในช่วงเวลาที่กำหนด (v 2 = = 36 km/h)
เส้นทางรถโดยสารทั้งหมดคือ:
S รวม \u003d S 1 + S 2 \u003d 0 + 4 5 v 2 t \u003d 4 5 v 2 t
เราจะคำนวณความเร็วพื้นเฉลี่ยของรถบัสโดยใช้สูตร
v s = S รวม เสื้อทั้งหมด = 4 5 v 2 t เสื้อ = 4 5 v 2 .
การคำนวณให้ค่าความเร็วพื้นเฉลี่ย:
v s = 4 5 ⋅ 36 = 30 กม./ชม.
ตัวอย่างที่ 9 สมการการเคลื่อนที่ของจุดวัสดุมีรูปแบบ x (t) \u003d (9.0 − 6.0t + 2.0t 2) m โดยที่พิกัดกำหนดเป็นเมตร เวลาเป็นวินาที กำหนดความเร็วพื้นเฉลี่ยและค่าของความเร็วเฉลี่ยของการเคลื่อนที่ของจุดวัสดุในสามวินาทีแรกของการเคลื่อนไหว
วิธีการแก้. เพื่อกำหนด ความเร็วในการเดินทางเฉลี่ยจำเป็นต้องคำนวณการกระจัดของจุดวัสดุ โมดูลการเคลื่อนที่ของจุดวัสดุในช่วงเวลาตั้งแต่ t 1 = 0 s ถึง t 2 = 3.0 s คำนวณจากความแตกต่างในพิกัด:
| ∆r → | = | x (t 2) − x (t 1) | ,
การแทนที่ค่าลงในสูตรเพื่อคำนวณโมดูลัสการกระจัดจะได้:
| ∆r → | = | x (t 2) − x (t 1) | = 9.0 – 9.0 = 0 ม.
ดังนั้นการกระจัดของจุดวัสดุจึงเป็นศูนย์ ดังนั้น โมดูลัสของความเร็วในการเคลื่อนที่เฉลี่ยจึงเท่ากับศูนย์เช่นกัน:
| วี → r | = | ∆r → | เสื้อ 2 - เสื้อ 1 \u003d 0 3.0 - 0 \u003d 0 m / s
เพื่อกำหนด ความเร็วภาคพื้นดินเฉลี่ยคุณต้องคำนวณเส้นทางที่เดินทางโดยจุดวัสดุในช่วงเวลาตั้งแต่ t 1 \u003d 0 s ถึง t 2 \u003d 3.0 s การเคลื่อนที่ของจุดนั้นช้าเท่ากัน ดังนั้นจึงจำเป็นต้องค้นหาว่าจุดหยุดอยู่ภายในช่วงเวลาที่กำหนดหรือไม่
ในการทำเช่นนี้ เราเขียนกฎของการเปลี่ยนแปลงความเร็วของจุดวัสดุในช่วงเวลาหนึ่งในรูปแบบ:
v x \u003d v 0 x + a x t \u003d - 6.0 + 4.0 t ,
โดยที่ v 0 x \u003d -6.0 m / s คือการฉายภาพของความเร็วเริ่มต้นบนแกน Ox; a x = = 4.0 m/s 2 - การฉายภาพเร่งความเร็วบนแกนที่กำหนด
หาจุดหยุดจากเงื่อนไขกัน
โวลต์ (τ ส่วนที่เหลือ) = 0,
เหล่านั้น.
τ ส่วนที่เหลือ \u003d v 0 a \u003d 6.0 4.0 \u003d 1.5 s
จุดหยุดอยู่ภายในช่วงเวลาตั้งแต่ t 1 = 0 s ถึง t 2 = 3.0 s ดังนั้น ระยะทางที่เดินทางจึงคำนวณโดยสูตร
S \u003d S 1 + S 2,
โดยที่ S 1 = | x (τ พัก) − x (t 1) | - เส้นทางที่เดินทางโดยวัสดุชี้ไปยังจุดจอดคือ ในช่วงเวลาตั้งแต่ t 1 = 0 s ถึง τ ส่วนที่เหลือ = 1.5 s; S 2 = | x (t 2) − x (ส่วนที่เหลือ τ) | - เส้นทางที่เดินทางโดยจุดวัสดุหลังจากหยุด กล่าวคือ ในช่วงเวลาจาก τ ส่วนที่เหลือ = 1.5 s ถึง t 1 = 3.0 s
คำนวณค่าพิกัด ณ จุดเวลาที่กำหนด:
x (t 1) \u003d 9.0 - 6.0 t 1 + 2.0 t 1 2 \u003d 9.0 - 6.0 ⋅ 0 + 2.0 ⋅ 0 2 \u003d 9.0 ม.
x (τ ส่วนที่เหลือ) = 9.0 − 6.0 τ ส่วนที่เหลือ + 2.0 τ ส่วนที่เหลือ 2 = 9.0 − 6.0 ⋅ 1.5 + 2.0 ⋅ (1.5) 2 = 4.5 m ;
x (t 2) \u003d 9.0 - 6.0 t 2 + 2.0 t 2 2 \u003d 9.0 - 6.0 ⋅ 3.0 + 2.0 ⋅ (3.0) 2 \u003d 9.0 ม.
ค่าพิกัดช่วยให้คุณคำนวณเส้นทาง S 1 และ S 2:
S 1 = | x (τ พัก) − x (t 1) | = | 4.5 - 9.0 | = 4.5 ม.
S 2 = | x (t 2) − x (ส่วนที่เหลือ τ) | = | 9.0 - 4.5 | = 4.5 ม.
รวมระยะทางที่เดินทางทั้งหมด:
S \u003d S 1 + S 2 \u003d 4.5 + 4.5 \u003d 9.0 ม.
ดังนั้นค่าที่ต้องการของความเร็วพื้นเฉลี่ยของจุดวัสดุเท่ากับ
v s \u003d S t 2 - t 1 \u003d 9.0 3.0 - 0 \u003d 3.0 m / s
ตัวอย่างที่ 10 กราฟของการขึ้นต่อกันของการฉายภาพความเร็วของจุดวัสดุตรงเวลาเป็นเส้นตรงและผ่านจุด (0; 8.0) และ (12; 0) โดยที่ความเร็วกำหนดเป็นเมตรต่อวินาที เวลา - เป็นวินาที ความเร็วพื้นเฉลี่ยของการเคลื่อนไหว 16 วินาทีเกินความเร็วเฉลี่ยของการเคลื่อนไหวในเวลาเดียวกันกี่ครั้ง?
วิธีการแก้. กราฟของการพึ่งพาการฉายภาพความเร็วของร่างกายตรงเวลาแสดงอยู่ในรูป
สำหรับการคำนวณทางกราฟิกของเส้นทางที่เดินทางโดยจุดวัสดุและโมดูลัสของการกระจัด จำเป็นต้องกำหนดค่าของการฉายภาพความเร็วในเวลาเท่ากับ 16 วินาที
มีสองวิธีในการกำหนดค่า v x ณ จุดที่กำหนดในเวลา: การวิเคราะห์ (ผ่านสมการของเส้นตรง) และกราฟิก (ผ่านความคล้ายคลึงของรูปสามเหลี่ยม) ในการหา v x เราใช้วิธีแรกและเขียนสมการของเส้นตรงที่จุดสองจุด:
เสื้อ − เสื้อ 1 เสื้อ 2 − เสื้อ 1 = v x − v x 1 v x 2 − v x 1 ,
โดยที่ (t 1; v x 1) คือพิกัดของจุดแรก (t 2 ; v x 2) - พิกัดของจุดที่สอง ตามเงื่อนไขของปัญหา: t 1 \u003d 0, v x 1 \u003d 8.0, t 2 \u003d 12, v x 2 \u003d 0 โดยคำนึงถึงค่าเฉพาะของพิกัดสมการนี้จะมีรูปแบบ:
เสื้อ − 0 12 − 0 = v x − 8.0 0 − 8.0 ,
v x = 8.0 − 2 3 t .
ที่ t = 16 s ค่าการฉายภาพความเร็วคือ
| วี x | = 8 3 เมตร/วินาที
ค่านี้สามารถหาได้จากความคล้ายคลึงกันของสามเหลี่ยม
- เราคำนวณเส้นทางที่เดินทางโดยจุดวัสดุเป็นผลรวมของค่า S 1 และ S 2:
S \u003d S 1 + S 2,
โดยที่ S 1 \u003d 1 2 ⋅ 8.0 ⋅ 12 \u003d 48 ม. เป็นเส้นทางที่เดินทางโดยจุดวัสดุในช่วงเวลาตั้งแต่ 0 วินาทีถึง 12 วินาที S 2 = 1 2 ⋅ (16 -12) ⋅ | วี x | = 1 2 ⋅ 4.0 ⋅ 8 3 = = 16 3 ม. - เส้นทางที่จุดวัสดุเดินทางในช่วงเวลาตั้งแต่ 12 วินาที ถึง 16 วินาที
ระยะทางรวมที่เดินทางคือ
S \u003d S 1 + S 2 \u003d 48 + 16 3 \u003d 160 3 ม.
ความเร็วพื้นเฉลี่ยของจุดวัสดุเท่ากับ
v s \u003d S t 2 - t 1 \u003d 160 3 ⋅ 16 \u003d 10 3 m / s
- เราคำนวณค่าการกระจัดของจุดวัสดุเป็นโมดูลัสของความแตกต่างระหว่างค่า S 1 และ S 2:
S = | S 1 - S 2 | = | 48 − 16 3 | = 128 3 ม.
ค่าของความเร็วในการเคลื่อนที่เฉลี่ยคือ
| วี → r | = | ∆r → | เสื้อ 2 − เสื้อ 1 \u003d 128 3 ⋅ 16 \u003d 8 3 m / s
อัตราส่วนความเร็วที่ต้องการเท่ากับ
v s | วี → r | \u003d 10 3 ⋅ 3 8 \u003d 10 8 \u003d 1.25
ความเร็วพื้นเฉลี่ยของจุดวัสดุสูงกว่าโมดูลัสของความเร็วในการเคลื่อนที่เฉลี่ย 1.25 เท่า
พิจารณางานที่ง่ายที่สุดอย่างหนึ่งที่สามารถพบได้ในหลักสูตรของโรงเรียน ดังนั้นทฤษฎีบางอย่าง
ความเร็วเฉลี่ยคืออัตราส่วน เต็มเส้นทางเดินทางโดยวัตถุโดยใช้เวลาทั้งหมดในการเดินทางครั้งนี้
เป็นเรื่องปกติที่จะสมมติว่าถ้าวัตถุผ่านส่วนหนึ่งของเส้นทางทั้งหมดในคราวเดียว อีกส่วนหนึ่งในอีกเวลาหนึ่ง และครั้งที่สามในครั้งที่สาม ความเร็วเฉลี่ยจะเป็นอัตราส่วนของทุกส่วนของเส้นทางต่อทั้งหมด เวลาที่ใช้
และถ้าคุณรู้ เช่น ส่วนของเส้นทางและความเร็วของวัตถุในแต่ละเส้นทาง? ไม่ใช่ค่าเฉลี่ยเลขคณิตที่จะใช้จากความเร็วทั้งหมด ... แม้ว่าบ่อยครั้งที่สิ่งนี้เป็นสิ่งที่นักเรียนส่วนใหญ่ทำเป็นครั้งแรกและผู้ใหญ่ก็เช่นกัน
อันที่จริงแล้วกับส่วนที่รู้จักของเส้นทางและความเร็วในส่วนนั้น จะได้สูตรดังนี้
คุณอาจเดาได้ว่ามันเป็นอย่างไรจากสูตรก่อนหน้านี้
ถ้าอยู่ในภารกิจของเส้นทางฉันจะ กำหนดให้เป็นส่วนหนึ่งของยอดทั้งหมด(เช่น ช่วงครึ่งแรกของเส้นทาง 2/3 ของเส้นทาง ฯลฯ) ดังนั้น เมื่อผลรวมของส่วนดังกล่าวจะเท่ากับเส้นทางทั้งหมด (เท่ากับหนึ่ง) แล้วความเร็วเฉลี่ยจะเป็น กำหนดเป็น
ตัวอย่าง:
รถคันแรกวิ่งด้วยความเร็ว 60 กม./ชม. รอบที่สามของถนนด้วยความเร็ว 120 กม./ชม. และช่วงที่สามของถนนด้วยความเร็ว 40 กม./ชม. หาความเร็วเฉลี่ย
วิธีการแก้:
ตอบ 60 กม./ชม
และสูตรสุดท้ายสำหรับความเร็วเฉลี่ยคือเมื่อทราบเวลาและความเร็วในแต่ละส่วน
จริงอยู่มีตัวเลือกที่สี่ แต่แทบไม่เคยเกิดขึ้นในงาน นี่คือเมื่อพบข้อมูลที่รวมกัน ตัวอย่างเช่น คนเดินเท้าเดินทางจากจุด A ไปยังจุด B คนเดินเท้าเดินทางในช่วงครึ่งแรกของเส้นทางด้วยความเร็ว 5 กม. / ชม. และครึ่งหลังของเส้นทางใน 1 ชั่วโมง ระยะทางระหว่าง A กับ B คือเท่าใด หากความเร็วในการเดินเฉลี่ย โดยหยุดทั้งหมดและควันเป็น 3 กม./ชม
ดูสูตรนี้แล้วนึกถึง
เรารู้จักบางส่วนของเส้นทางนั่นคือเรารู้จักระยะทางทั้งหมดและนำมาเป็นหน่วย (ครึ่งหนึ่งของเส้นทาง + ครึ่งหนึ่งของเส้นทางเท่ากับหนึ่งในเส้นทาง)
ตอนนี้กับเวลา
ในส่วนแรก เวลาจะคำนวณได้ง่าย (ครึ่งหนึ่งของการเดินทางหารด้วย 5 กม./ชม.) เราได้หนึ่งในสิบของทาง อย่ากลัวที่จะปรากฎว่า "เวลาเท่ากับหนึ่งในสิบของทาง" มันจะมีความจำเป็นในภายหลัง
เวลาในส่วนที่สองเป็นที่รู้จักและเท่ากับ 1 ชั่วโมง
มาเขียนสูตรตามข้อมูลที่ได้รับกัน
เราแสดงระยะทางจากจุด A ถึงจุด B ในแง่ของความเร็วเฉลี่ยและได้
เราใส่ค่าความเร็วเฉลี่ยจะได้ระยะทางรวมที่คนเดินเท้าแซงมาคือ 4 กิโลเมตร เกือบ 286 เมตร
มันยากไหม? แต่มันน่าสนใจและน่าตื่นเต้น
ข้อสรุป "ขัดแย้ง" เกิดขึ้นจากสูตรสุดท้าย: ที่ความเร็วเฉลี่ยที่เข้าใกล้ 10 กม. / ชม. ระยะห่างระหว่างจุด A และ B จะมีขนาดใหญ่อย่างไม่เหมาะสมและเข้าสู่ระยะอนันต์ และที่ 11 กม. / ชม. ระยะทางโดยทั่วไปจะกลายเป็นลบ
คุณอยากจะพูดอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้ ไม่จำเป็นต้องวิเคราะห์สูตรสุดท้ายโดยไม่ตั้งใจเสมอไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อตัวส่วนเหลือศูนย์
จากสูตรก่อนหน้านี้ - เราจะเห็นว่าที่ความเร็วเฉลี่ย 10 กม. / ชม. ระยะทางจะไม่ถูกกำหนด นั่นคือภายใต้เงื่อนไขที่กำหนด ความเร็วเฉลี่ยต้องไม่เกิน 10 กม. / ชม.